Strateji · Açılış zarları

Açılış 2-1: 5. haneye slot veya ayırma

İlk hamle sizin: zarlar 2 ve 1. GNU Backgammon rollout sonuçlarında en iyi hamle 13/11 6/5. 24/23 13/11 ile arasındaki 0,024 fark, hata payının içinde.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 1 · En iyi hamle: 13/11 6/5, kehribar oklarla.

Neden 13/11 6/5?

İki hamle zirveyi paylaşıyor. 13/11 6/5 bir kurucu indirir ve tahtanın en değerli hanesi olan 5’e, sonraki sırada kapatmak üzere slot koyar. 24/23 13/11 ise arka pulları ayırır. Böylece kırılmanın maliyeti azalır ve sonraki daha fazla zar ileri çapa kurar.

En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları

#HamleEquityEn iyiye göre kayıpGalibiyetMars kazanç · kayıp3-ply (sıra)
113/11 6/5+0,036 ±0,015—%50,3%14,8 · %14,7+0,002 (#2)
224/23 13/11+0,012 ±0,0130,024 ≈%50,2%14,1 · %13,8+0,002 (#1)
324/21−0,018 ±0,0140,054%49,3%13,1 · %13,4−0,023 (#3)
413/10−0,052 ±0,0140,087 †%48,6%14,7 · %15,0−0,034 (#4)
524/23 24/22−0,056 ±0,0120,091%48,9%12,8 · %14,0−0,048 (#5)

Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir. ≈, iki standart hatadan büyük olanın iki katından küçük, yani hata payı içindeki farkı gösterir. †, rollout kaybıyla 3-ply kaybı arasındaki farkı 0,05 değerinden büyük olan hamleyi belirtir. Bu sayıyı yaklaşık kabul edin.

Diğer seçenekler

Slot, rollout sonuçlarında 0,024 önde; 3-ply değerlendirmesi ise ikisini eşit görüyor. İkisi de oynanabilir. Arka pulu 24/21 koşturmak, 13/10 ile tek pul indirmek veya 24/23 24/22 ile iki arka pulu da ayırmak belirgin biçimde daha kötü.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 2 · İkinci hamle: 24/23 13/11, turkuaz oklarla.
Geçerli 15 hamlenin 3-ply sıralaması
  1. 24/23 13/11 +0,002
  2. 13/11 6/5 +0,002
  3. 24/21 −0,023
  4. 13/10 −0,034
  5. 24/23 24/22 −0,048
  6. 24/22 6/5 −0,063
  7. 24/23 6/4 −0,086
  8. 13/11 8/7 −0,112
  9. 8/5 −0,119
  10. 24/23 8/6 −0,124
  11. 6/3 −0,131
  12. 24/22 8/7 −0,146
  13. 6/5 6/4 −0,150
  14. 8/7 6/4 −0,186
  15. 8/7 8/6 −0,320

2-1 açılışı hakkında sorular

Açılışta 2-1 için en iyi hamle hangisi?

13/11 6/5 ve 24/23 13/11 pratikte eşit. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçları +0,036 ve +0,012; fark hata payının içinde.

Açılışta 2-1 ile 24/23 13/11 oynamak hata mı?

Hayır. 13/11 6/5 ile arasındaki 0,024 fark, rollout hata payının içinde. İki hamle pratikte eşdeğer.

Bu 2-1 analizi nasıl yapıldı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 15 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.

Sayılar nasıl hesaplandı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 15 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout


Bu sayfadaki terimler: Slot · Kurucu · Altın kapı · Çapa. Küp teorisi.