Neden 13/11 6/5?
İki hamle zirveyi paylaşıyor. 13/11 6/5 bir kurucu indirir ve tahtanın en değerli hanesi olan 5’e, sonraki sırada kapatmak üzere slot koyar. 24/23 13/11 ise arka pulları ayırır. Böylece kırılmanın maliyeti azalır ve sonraki daha fazla zar ileri çapa kurar.
En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları
| # | Hamle | Equity | En iyiye göre kayıp | Galibiyet | Mars kazanç · kayıp | 3-ply (sıra) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13/11 6/5 | +0,036 ±0,015 | — | %50,3 | %14,8 · %14,7 | +0,002 (#2) |
| 2 | 24/23 13/11 | +0,012 ±0,013 | 0,024 ≈ | %50,2 | %14,1 · %13,8 | +0,002 (#1) |
| 3 | 24/21 | −0,018 ±0,014 | 0,054 | %49,3 | %13,1 · %13,4 | −0,023 (#3) |
| 4 | 13/10 | −0,052 ±0,014 | 0,087 † | %48,6 | %14,7 · %15,0 | −0,034 (#4) |
| 5 | 24/23 24/22 | −0,056 ±0,012 | 0,091 | %48,9 | %12,8 · %14,0 | −0,048 (#5) |
Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir. ≈, iki standart hatadan büyük olanın iki katından küçük, yani hata payı içindeki farkı gösterir. †, rollout kaybıyla 3-ply kaybı arasındaki farkı 0,05 değerinden büyük olan hamleyi belirtir. Bu sayıyı yaklaşık kabul edin.
Diğer seçenekler
Slot, rollout sonuçlarında 0,024 önde; 3-ply değerlendirmesi ise ikisini eşit görüyor. İkisi de oynanabilir. Arka pulu 24/21 koşturmak, 13/10 ile tek pul indirmek veya 24/23 24/22 ile iki arka pulu da ayırmak belirgin biçimde daha kötü.
Geçerli 15 hamlenin 3-ply sıralaması
- 24/23 13/11 +0,002
- 13/11 6/5 +0,002
- 24/21 −0,023
- 13/10 −0,034
- 24/23 24/22 −0,048
- 24/22 6/5 −0,063
- 24/23 6/4 −0,086
- 13/11 8/7 −0,112
- 8/5 −0,119
- 24/23 8/6 −0,124
- 6/3 −0,131
- 24/22 8/7 −0,146
- 6/5 6/4 −0,150
- 8/7 6/4 −0,186
- 8/7 8/6 −0,320
2-1 açılışı hakkında sorular
Açılışta 2-1 için en iyi hamle hangisi?
13/11 6/5 ve 24/23 13/11 pratikte eşit. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçları +0,036 ve +0,012; fark hata payının içinde.
Açılışta 2-1 ile 24/23 13/11 oynamak hata mı?
Hayır. 13/11 6/5 ile arasındaki 0,024 fark, rollout hata payının içinde. İki hamle pratikte eşdeğer.
Bu 2-1 analizi nasıl yapıldı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 15 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.
Sayılar nasıl hesaplandı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 15 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout
Bu sayfadaki terimler: Slot · Kurucu · Altın kapı · Çapa. Küp teorisi.