استراتژی · تاس‌های افتتاح

افتتاح ۲-۱: خانهٔ ۵ را اسلات کنید یا مهره‌های عقب را جدا کنید

تاس آغاز به سود شماست و با ۲ و ۱ شروع می‌کنید. بهترین حرکت در رول‌اوت‌های GNU Backgammon، حرکت 13/11 6/5 است. اختلاف آن با 24/23 13/11، یعنی ۰٫۰۲۴، در محدودهٔ خطای آماری است.

242322212019181716151413121110987654321
تختهٔ ۱ · بهترین حرکت: 13/11 6/5، به رنگ کهربایی.

چرا 13/11 6/5؟

دو حرکت در صدرند. 13/11 6/5 یک سازنده پایین می‌آورد و خانهٔ ۵، ارزشمندترین خانهٔ تخته، را به امید پوشاندن در نوبت بعد اسلات می‌کند. 24/23 13/11 به‌جای آن مهره‌های عقب را جدا می‌کند تا زدن هزینهٔ کمتری داشته باشد و تاس‌های بیشتری بعداً لنگر پیشرفته بسازند.

رول‌اوت ۵ حرکت برتر

#حرکتاکوییتیفاصله از بهترینبردمارس: برد · باختعمق ۳ (رتبه)
۱13/11 6/5+۰٫۰۳۶ ±۰٫۰۱۵—۵۰٫۳٪۱۴٫۸٪ · ۱۴٫۷٪+۰٫۰۰۲ (#۲)
۲24/23 13/11+۰٫۰۱۲ ±۰٫۰۱۳۰٫۰۲۴ ≈۵۰٫۲٪۱۴٫۱٪ · ۱۳٫۸٪+۰٫۰۰۲ (#۱)
۳24/21−۰٫۰۱۸ ±۰٫۰۱۴۰٫۰۵۴۴۹٫۳٪۱۳٫۱٪ · ۱۳٫۴٪−۰٫۰۲۳ (#۳)
۴13/10−۰٫۰۵۲ ±۰٫۰۱۴۰٫۰۸۷ †۴۸٫۶٪۱۴٫۷٪ · ۱۵٫۰٪−۰٫۰۳۴ (#۴)
۵24/23 24/22−۰٫۰۵۶ ±۰٫۰۱۲۰٫۰۹۱۴۸٫۹٪۱۲٫۸٪ · ۱۴٫۰٪−۰٫۰۴۸ (#۵)

اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رول‌اوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان می‌دهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل می‌شود. ≈ اختلافی کمتر از دو برابر خطای استاندارد بزرگ‌تر را نشان می‌دهد که در محدودهٔ خطای آماری است. † یعنی اختلاف هزینهٔ حرکت در رول‌اوت و ارزیابی عمق ۳ بیش از ۰٫۰۵ است؛ این عدد را تقریبی در نظر بگیرید.

حرکت‌های جایگزین

اسلات در رول‌اوت به‌اندازهٔ ۰٫۰۲۴ جلوتر است، اما ارزیابی عمق ۳ دو حرکت را برابر می‌داند؛ هرکدام را می‌توانید بازی کنید. نامزدهای دیگر آشکارا ضعیف‌ترند: دویدن مهرهٔ عقب با 24/21، پایین آوردن یک مهره با 13/10، یا جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/23 24/22.

242322212019181716151413121110987654321
تختهٔ ۲ · حرکت دوم: 24/23 13/11، به رنگ فیروزه‌ای.
هر ۱۵ حرکت قانونی، با رتبه‌بندی عمق ۳
  1. 24/23 13/11 +۰٫۰۰۲
  2. 13/11 6/5 +۰٫۰۰۲
  3. 24/21 −۰٫۰۲۳
  4. 13/10 −۰٫۰۳۴
  5. 24/23 24/22 −۰٫۰۴۸
  6. 24/22 6/5 −۰٫۰۶۳
  7. 24/23 6/4 −۰٫۰۸۶
  8. 13/11 8/7 −۰٫۱۱۲
  9. 8/5 −۰٫۱۱۹
  10. 24/23 8/6 −۰٫۱۲۴
  11. 6/3 −۰٫۱۳۱
  12. 24/22 8/7 −۰٫۱۴۶
  13. 6/5 6/4 −۰٫۱۵۰
  14. 8/7 6/4 −۰٫۱۸۶
  15. 8/7 8/6 −۰٫۳۲۰

پرسش‌های افتتاح ۲-۱

بهترین حرکت افتتاح با ۲-۱ چیست؟

13/11 6/5 و 24/23 13/11 عملاً برابرند. رول‌اوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آن‌ها را +۰٫۰۳۶ و +۰٫۰۱۲ می‌سنجد؛ اختلاف در محدودهٔ خطای آماری است.

آیا 24/23 13/11 در افتتاح ۲-۱ اشتباه است؟

خیر. اختلافش با 13/11 6/5 برابر ۰٫۰۲۴ و در محدودهٔ خطای آماری رول‌اوت است. دو حرکت عملاً برابرند.

تحلیل افتتاح ۲-۱ چگونه انجام شده است؟

GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۵ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبه‌بندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاس‌های شبه‌تصادفی، رول‌اوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخه‌ای که روی سرورهای Boardgammon اجرا می‌شود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبه‌بندی می‌کند.

این اعداد چگونه به دست آمده‌اند

GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۵ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبه‌بندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاس‌های شبه‌تصادفی، رول‌اوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخه‌ای که روی سرورهای Boardgammon اجرا می‌شود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبه‌بندی می‌کند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دست‌های آنلاین تمام‌شدهٔ Boardgammon را تحلیل می‌کند. نتیجه‌ها را مقایسه کنید. اکوییتی · رول‌اوت


واژه‌های این صفحه: اسلات · سازنده · خانهٔ طلایی · لنگر. نظریهٔ مکعب دوبل.