Стратегия · Стартовые броски

Стартовый бросок 6-3: разделить и спустить билдера

Первый ход ваш: выпали 6 и 3. По роллаутам GNU Backgammon лучший ход — 24/18 13/10. Отрыв от 24/15 составляет 0,013 и остаётся в пределах погрешности.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 1 · Лучший ход: 24/18 13/10, янтарные стрелки.

Почему 24/18 13/10

24/18 13/10 выводит заднюю шашку на 18-й и спускает билдера на 10-й с прицелом на 5-й и 4-й пункты.

Роллауты лучших ходов: 5

#ХодЭквитиОтставание от лучшегоПобедыМарсы выиграны · проиграны3-ply (место)
124/18 13/10+0,018 ±0,013—50,6 %14,0 % · 14,6 %+0,009 (#1)
224/15+0,005 ±0,0120,013 ≈50,3 %12,7 % · 13,7 %+0,003 (#2)
324/21 13/7−0,029 ±0,0140,04748,7 %14,4 % · 14,8 %−0,043 (#3)
424/21 24/18−0,052 ±0,0130,07049,2 %12,4 % · 15,5 %−0,049 (#5)
513/4−0,074 ±0,0130,09248,4 %14,5 % · 14,9 %−0,049 (#4)

Эквити — средний результат в очках за партию для игрока на броске, с кубом. Каждый ход доигран 1 296 раз; ± означает одну стандартную ошибку. Марсы включают коксы. ≈ означает, что разница меньше удвоенной большей стандартной ошибки и находится в пределах погрешности.

Другие ходы

Бег 24/15 — близкая альтернатива: отставание 0,013 укладывается в шум роллаутов. 24/21 13/7 теряет 0,047, а разделение обеих задних шашек 24/21 24/18 — 0,070.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 2 · Второй ход: 24/15, бирюзовые стрелки.
Все допустимые ходы (14) по оценке 3-ply
  1. 24/18 13/10 +0,009
  2. 24/15 +0,003
  3. 24/21 13/7 −0,043
  4. 13/4 −0,049
  5. 24/21 24/18 −0,049
  6. 13/10 13/7 −0,075
  7. 24/18 6/3 −0,120
  8. 24/18 8/5 −0,126
  9. 13/7 8/5 −0,135
  10. 13/7 6/3 −0,147
  11. 24/21 8/2 −0,168
  12. 13/10 8/2 −0,175
  13. 8/2 6/3 −0,244
  14. 8/5 8/2 −0,338

Вопросы о начале с 6-3

Как лучше сыграть начальные 6-3?

24/18 13/10 и 24/15 практически равны. Роллауты GNU Backgammon для лучших 5 ходов дают им +0,018 и +0,005. Разница в пределах погрешности.

Будет ли 24/15 ошибкой с начальными 6-3?

Нет. Отставание от 24/18 13/10 составляет 0,013 и находится в пределах погрешности роллаутов. Ходы практически равноценны.

Как получен анализ начальных 6-3?

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (14) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply.

Откуда взялись числа

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (14) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply. Оценка выполнена 20 октября 2026 г.. Этот же движок анализирует каждую завершённую онлайн-партию на Boardgammon. Сравните возможности Boardgammon. Эквити · Роллаут


Термины на странице: Билдер · Продвинутый якорь · Гоночная игра · Якорь. Теория куба.