לימוד · וריאציית טורנירים
שש־בש קלאסי
24 משבצות · עדיפות קוביות, חומות, הכאות, הוצאה, ניקוד וקוביית הכפלה.
השיעורים במסלול הזה
- 1מה אתם מנסים לעשותזה כל המשחק: הזיזו את כל 15 האבנים אל הבית שלכם, ואז הוציאו אותן לפני היריב.
- 2כיוון הלוח והבתיםבלוח יש 24 בתים. הלבן נע מבית 24 הרחוק לכיוון הבית שלו; השחור נע בכיוון ההפוך.
- 3פתיחת המשחקלפני התורות הרגילים, כל שחקן מטיל קובייה אחת. הגבוה מתחיל, והמנצח משחק את שתי הקוביות האלה בתור הראשון. יצא אותו מספר? מטילים שוב.
- 4קוביות ומהלכים חוקייםכל קובייה משחקים פעם אחת: ה-3 מזיז אבן שלושה בתים; ה-1 מזיז אבן בית אחד.
- 5שימוש בשתי הקוביותכשאפשר לשחק את שתי הקוביות, חייבים להשתמש בשתיהן. השיעור הזה תמיד מטיל 6-4, שנותן לכם שני מהלכים נקיים.
- 6דאבל שווה ארבעה מהלכיםכששתי הקוביות מראות את אותו מספר, אתם לא מזיזים פעמיים. אתם מזיזים ארבע פעמים.
- 7בתים סגורים ובתים חסומיםשתיים או יותר מאבני היריב הופכות בית לחסום. אי אפשר לנחות שם, גם אם הקובייה מגיעה בדיוק לשם.
- 8כשאפשר לשחק רק קובייה אחתבשש־בש יש סדר עדיפויות: משחקים כמה שיותר קוביות. אם אפשר לשחק רק קובייה אחת ושני המספרים חוקיים, חובה לשחק את הגבוהה.
- 9אבנים חשופות והכאהאבן בודדת של היריב נקראת אבן חשופה. נוחתים עליה — והיא עפה לבר.
- 10כניסה מהברכשאחת מהאבנים שלכם על הבר, יש לה עדיפות. אי אפשר להזיז אבן אחרת עד שהיא נכנסת.
- 11כשאי אפשר לזוזלפעמים הקוביות לא נותנות לכם כלום. אם לאף קובייה אין אפילו מהלך חוקי אחד, כל התור שלכם הולך לאיבוד. זה קורה לרוב על הבר, ושחקנים קוראים לזה ריקוד.
- 12בניית חומה חזקה יותרבית סגור חוסם מקום נחיתה אחד. כמה בתים סגורים ברצף נהיים חומה שיכולה לתקוע אבן של היריב מאחור. הבתים המודגשים מראים את החומה שתבנו — בית 6 שלכם כבר…
- 13כניסה לביתאי אפשר להוציא אבנים לפני שכל האבנים שלכם בתוך הבית.
- 14דיוק בהוצאהברגע שכל 15 האבנים בבית שלכם, אפשר להוציא אבנים מהלוח עם הקוביות המתאימות.
- 15ניצחון, מארס, טורקישרניצחון רגיל מזכה בנקודה אחת לפני הקובייה. אם המפסיד לא הוציא אף אבן, זה מארס ומזכה בשתיים. אם למפסיד יש גם אבן על הבר או בתוך הבית של המנצח, זה…
- 16קוביית ההכפלה, גרסה פשוטההקובייה משנה את שווי המשחק. היא מונחת באמצע הלוח: אף אחד עוד לא מחזיק בה, והמשחק שווה נקודה אחת. כששחקן מכפיל, היריב חייב או לקחת ולהמשיך על ערך…
- 17לקיחה או ויתור על הכפלהכשהיריב מכפיל, המשחק נעצר. אתם חייבים לבחור: לקחת ולהמשיך לשחק על הערך החדש, או לוותר ולשלם את הערך הנוכחי. דמיינו שהשחור בנה כאן יתרון חזק ומכפיל.
- 18מהלך המשחק ב-Boardgammonמשחק אונליין ב-Boardgammon מתנהל עם קוביות הוגנות ושעון. אין ביטול אחרי מהלך שאושר, ובסוף המשחק מחכה לכם סקירה מלאה.