לימוד · וריאציית טורנירים

שש־בש קלאסי

‎24 משבצות · עדיפות קוביות, חומות, הכאות, הוצאה, ניקוד וקוביית הכפלה.

18 שיעורים · 78 דק׳

השיעורים במסלול הזה

  1. 1 מה אתם מנסים לעשות זה כל המשחק: הזיזו את כל 15 האבנים אל הבית שלכם, ואז הוציאו אותן לפני היריב. יסודות · 4 דק׳
  2. 2 כיוון הלוח והבתים בלוח יש 24 בתים. הלבן נע מבית 24 הרחוק לכיוון הבית שלו; השחור נע בכיוון ההפוך. יסודות · 5 דק׳
  3. 3 פתיחת המשחק לפני התורות הרגילים, כל שחקן מטיל קובייה אחת. הגבוה מתחיל, והמנצח משחק את שתי הקוביות האלה בתור הראשון. יצא אותו מספר? מטילים שוב. יסודות · 5 דק׳
  4. 4 קוביות ומהלכים חוקיים כל קובייה משחקים פעם אחת: ה-3 מזיז אבן שלושה בתים; ה-1 מזיז אבן בית אחד. יסודות · 4 דק׳
  5. 5 שימוש בשתי הקוביות כשאפשר לשחק את שתי הקוביות, חייבים להשתמש בשתיהן. השיעור הזה תמיד מטיל 6-4, שנותן לכם שני מהלכים נקיים. יסודות · 4 דק׳
  6. 6 דאבל שווה ארבעה מהלכים כששתי הקוביות מראות את אותו מספר, אתם לא מזיזים פעמיים. אתם מזיזים ארבע פעמים. יסודות · 5 דק׳
  7. 7 בתים סגורים ובתים חסומים שתיים או יותר מאבני היריב הופכות בית לחסום. אי אפשר לנחות שם, גם אם הקובייה מגיעה בדיוק לשם. יסודות · 5 דק׳
  8. 8 כשאפשר לשחק רק קובייה אחת בשש־בש יש סדר עדיפויות: משחקים כמה שיותר קוביות. אם אפשר לשחק רק קובייה אחת ושני המספרים חוקיים, חובה לשחק את הגבוהה. יסודות · 4 דק׳
  9. 9 אבנים חשופות והכאה אבן בודדת של היריב נקראת אבן חשופה. נוחתים עליה — והיא עפה לבר. טקטיקה · 5 דק׳
  10. 10 כניסה מהבר כשאחת מהאבנים שלכם על הבר, יש לה עדיפות. אי אפשר להזיז אבן אחרת עד שהיא נכנסת. טקטיקה · 4 דק׳
  11. 11 כשאי אפשר לזוז לפעמים הקוביות לא נותנות לכם כלום. אם לאף קובייה אין אפילו מהלך חוקי אחד, כל התור שלכם הולך לאיבוד. זה קורה לרוב על הבר, ושחקנים קוראים לזה ריקוד. טקטיקה · 4 דק׳
  12. 12 בניית חומה חזקה יותר בית סגור חוסם מקום נחיתה אחד. כמה בתים סגורים ברצף נהיים חומה שיכולה לתקוע אבן של היריב מאחור. הבתים המודגשים מראים את החומה שתבנו — בית 6 שלכם כבר… טקטיקה · 5 דק׳
  13. 13 כניסה לבית אי אפשר להוציא אבנים לפני שכל האבנים שלכם בתוך הבית. סוף משחק · 4 דק׳
  14. 14 דיוק בהוצאה ברגע שכל 15 האבנים בבית שלכם, אפשר להוציא אבנים מהלוח עם הקוביות המתאימות. סוף משחק · 7 דק׳
  15. 15 ניצחון, מארס, טורקישר ניצחון רגיל מזכה בנקודה אחת לפני הקובייה. אם המפסיד לא הוציא אף אבן, זה מארס ומזכה בשתיים. אם למפסיד יש גם אבן על הבר או בתוך הבית של המנצח, זה… ניקוד · 4 דק׳
  16. 16 קוביית ההכפלה, גרסה פשוטה הקובייה משנה את שווי המשחק. היא מונחת באמצע הלוח: אף אחד עוד לא מחזיק בה, והמשחק שווה נקודה אחת. כששחקן מכפיל, היריב חייב או לקחת ולהמשיך על ערך… קובייה · 5 דק׳
  17. 17 לקיחה או ויתור על הכפלה כשהיריב מכפיל, המשחק נעצר. אתם חייבים לבחור: לקחת ולהמשיך לשחק על הערך החדש, או לוותר ולשלם את הערך הנוכחי. דמיינו שהשחור בנה כאן יתרון חזק ומכפיל. קובייה · 5 דק׳
  18. 18 מהלך המשחק ב-Boardgammon משחק אונליין ב-Boardgammon מתנהל עם קוביות הוגנות ושעון. אין ביטול אחרי מהלך שאושר, ובסוף המשחק מחכה לכם סקירה מלאה. יסודות · 5 דק׳