Öğren · Turnuva türü

Klasik Tavla

24 hane · zar önceliği, duvarlar, kırma, toplama, puanlama ve küp.

18 ders · 78 dk

Bu yoldaki dersler

  1. 1 Oyunun amacı Oyunun tamamı bu: 15 pulunu da evine getir, sonra rakibinden önce topla. Temeller · 4 dk
  2. 2 Tahtanın yönü ve haneler Tahtada 24 hane var. Beyaz uzaktaki 24. haneden ev bölgesine doğru ilerler; Siyah ters yönde gider. Temeller · 5 dk
  3. 3 Oyuna başlama Oyun başlamadan her oyuncu birer zar atar. Büyük atan başlar ve o iki zarı ilk el olarak oynar. Zarlar eşit gelirse yeniden atılır. Temeller · 5 dk
  4. 4 Zar ve geçerli hamle Her zar bir kez kullanılır. 3, bir pulu üç hane; 1, bir pulu bir hane ilerletir. Temeller · 4 dk
  5. 5 İki zarı da oynamak İki zar da oynanabiliyorsa ikisini de oynamak zorundasın. Bu derste zar hep 6-4 gelir, iki rahat hamlen olur. Temeller · 4 dk
  6. 6 Çift dört hamle demektir Zarlar çift geldiğinde iki değil, dört hamle yaparsın. Temeller · 5 dk
  7. 7 Kapı almak ve kapalı haneler Rakibin iki ya da daha fazla pulu bir haneyi kapatır. Zarın oraya yetse bile giremezsin. Temeller · 5 dk
  8. 8 Yalnızca bir zar oynanabildiğinde Tavlada öncelik bellidir: elinden geldiğince çok zar oyna. Yalnızca tek zar oynanabiliyorsa ve ikisi de tek başına mümkünse büyüğünü oynamak… Temeller · 4 dk
  9. 9 Açık pullar ve pul kırma Tek başına duran rakip pula açık pul denir. Üstüne gel ve kır; o pul bara gider. Taktikler · 5 dk
  10. 10 Bardan giriş Pulun kırıldıysa öncelik ondadır: kırığını sokmadan başka hiçbir pulunu oynayamazsın. Taktikler · 4 dk
  11. 11 Oynayamadığında Bazen zar hiçbir şey vermez. İki zarın da oynanacak tek bir hamlesi yoksa elin tamamı yanar. Bu en çok bardayken olur ve oyuncular buna barda kalmak… Taktikler · 4 dk
  12. 12 Daha güçlü bir duvar kurmak Bir kapı, rakibe tek bir haneyi kapatır. Yan yana birkaç kapı ise duvara dönüşür ve rakibin pulunu geride tutabilir. Vurgulanan haneler kuracağın… Taktikler · 5 dk
  13. 13 Pulları eve getirme Bütün pulların evine girmeden pul toplamaya başlayamazsın. Oyun sonu · 4 dk
  14. 14 Toplamada incelik 15 pulun tümü eve girince, denk gelen zarlarla pullarını toplayabilirsin. Oyun sonu · 7 dk
  15. 15 Galibiyet, mars, çifte mars Normal galibiyet küpten önce bir puandır. Kaybeden hiç pul toplamadıysa bu marstır ve iki puandır. Kaybedenin ayrıca barda ya da kazananın evinde… Puanlama · 4 dk
  16. 16 Katlama küpü, basit hâliyle Küp, oyunun değerini değiştirir. Tahtanın ortasında dururken görebilirsin: henüz kimsenin değil ve oyun bir puan değerinde. Bir oyuncu katladığında… Küp · 5 dk
  17. 17 Katlamayı almak ya da bırakmak Rakibin katladığında oyun duraklar. Seçmelisin: al ve yeni değerle oynamayı sürdür ya da bırak ve mevcut değeri rakibe ver. Burada Siyah'ın büyük… Küp · 5 dk
  18. 18 Boardgammon'da maç akışı Çevrimiçi Boardgammon maçında zarlar adildir ve süre saatle tutulur. Onaylanan hamle geri alınamaz; oyun bitince tam bir inceleme alırsın. Temeller · 5 dk