Обучение · Турнирный вариант

Короткие нарды

24 пункта · приоритет костей, праймы, побития, выброс, очки и куб.

Уроков: 18 · 78 мин

Уроки этого маршрута

  1. 1 В чём цель игры В этом вся игра: привести все 15 шашек в свой дом, а затем выбросить их раньше соперника. Основы · 4 мин
  2. 2 Направление доски и пункты На доске 24 пункта. Белые двигаются от дальнего 24-го пункта к дому; чёрные — в обратную сторону. Основы · 5 мин
  3. 3 Начало игры Сначала каждый игрок бросает по одной кости. У кого выпало больше, тот начинает и играет обе эти кости как первый ход. Если выпало поровну, бросают… Основы · 5 мин
  4. 4 Кости и правила хода Каждая кость используется один раз. 3 двигает одну шашку на три пункта; 1 — одну шашку на один пункт. Основы · 4 мин
  5. 5 Использование обеих костей Когда можно сыграть обе кости, вы обязаны использовать обе. В этом уроке всегда выпадает 6-4, что даёт два простых хода. Основы · 4 мин
  6. 6 Куш — это четыре хода Когда обе кости показывают одно число, вы ходите не дважды, а четыре раза. Основы · 5 мин
  7. 7 Занятые и заблокированные пункты Пункт, где стоят две или больше шашек соперника, заблокирован: встать туда нельзя, даже если кость как раз туда ведёт. Основы · 5 мин
  8. 8 Когда играет только одна кость В нардах есть порядок приоритета: используйте как можно больше костей. Если сыграть можно только одну кость, а по правилам допустимы оба числа, вы… Основы · 4 мин
  9. 9 Блоты и удары Одиночная шашка соперника называется блотом. Встаньте на неё — и она уходит на бар. Тактика · 5 мин
  10. 10 Заход с бара Когда одна из ваших шашек на баре, у неё приоритет. Вы не можете двигать другие шашки, пока она не войдёт. Тактика · 4 мин
  11. 11 Когда вы не можете сходить Иногда кости не дают ничего. Если ни одной костью нет ни единого хода, весь ваш ход пропадает. Чаще всего это случается на баре, и игроки называют… Тактика · 4 мин
  12. 12 Строим прайм посильнее Занятый пункт закрывает сопернику всего одно поле. Несколько занятых пунктов подряд — это уже прайм, способный запереть шашку соперника… Тактика · 5 мин
  13. 13 Заводим шашки в дом Выбрасывать нельзя, пока все ваши шашки не соберутся в вашем доме. Эндшпиль · 4 мин
  14. 14 Точность выброса Как только все 15 шашек в вашем доме, кости с подходящим числом снимают шашки с доски. Эндшпиль · 7 мин
  15. 15 Победа, марс, кокс Обычная победа даёт одно очко до куба. Если проигравший не выбросил ни одной шашки, это марс — два очка. Если у проигравшего к тому же есть шашка на… Очки · 4 мин
  16. 16 Куб удвоения — простыми словами Куб меняет цену партии. Вот он лежит в центре доски: пока он ничей, а партия стоит одно очко. Когда один игрок удваивает, другой должен либо принять… Куб · 5 мин
  17. 17 Принять или отказаться от удвоения Когда соперник удваивает, игра замирает. Вы должны выбрать: принять и играть дальше по новой цене или отказаться и отдать текущую. Представьте, что… Куб · 5 мин
  18. 18 Как проходит матч в Boardgammon В онлайн-матче Boardgammon кости честные, а ходы идут по часам. После подтверждённого хода отмены нет, а после партии вы получите полный разбор. Основы · 5 мин