Как это работает в партии
При большом отставании в гонке можно удерживать два глубоких якоря и ждать выстрела, который сопернику придётся оставить при заводе шашек домой. Нужны хороший тайминг и сильный дом, способный удержать побитую шашку. Иначе бэкгейм часто заканчивается проигрышем марсом. Лучшими парами якорей обычно считают 2-3, 1-3 и 2-4 по нумерации соперника.
Связанные термины
- Якорь — Занятый пункт (две и более шашки) в доме соперника. Оборонительный ресурс.
- Тайминг — В играх удержания и бэкгеймах: как долго вы можете ждать, прежде чем придётся разрушить ключевой пункт.
- Игра удержания — Стратегия: держать якорь на территории соперника (обычно 20-й пункт) и ждать шанса на выстрел.
- Марс — Победа до того, как соперник выбросил хоть одну шашку. Стоит удвоенную цену куба.
- Клоузаут — Все шесть пунктов дома заняты, пока соперник сидит на баре — войти он не сможет, пока какой-нибудь пункт не откроется.