Tavla sözlüğü · B

Geri oyun

Rakibin evinde iki veya daha fazla derin çapa tutup geç bir kırma fırsatı bekleyen plan.

Oyunda nasıl kullanılır?

Yarışta çok gerideyseniz rakibin evinde iki derin çapa tutup pullarını getirirken bırakacağı açığı bekleyebilirsiniz. Bunun için iyi zamanlama ve kırılan pulu tutacak güçlü bir ev gerekir. Bunlar yoksa mars kaybetmek kolaylaşır. Rakibin sayımıyla 2-3, 1-3 ve 2-4 genellikle en iyi çapa çiftleri sayılır.

  • Çapa — Rakibin evinde iki veya daha fazla pulla yapılmış savunma kapısı.
  • Zamanlama — Tutma ve geri oyunda önemli kapıyı bozmak zorunda kalmadan ne kadar beklenebildiği.
  • Tutma oyunu — Rakibin bölgesinde, çoğunlukla 20. hanede çapa tutup kırma fırsatı bekleyen plan.
  • Mars — Rakip hiç pul toplamadan kazanmak; küp değerinin iki katı.
  • Tam kapalı tahta — Rakip bardayken altı iç kapının tamamını yapma; kapı açılana kadar giriş yoktur.

Daha ayrıntılı okumalar