Tavla sözlüğü · Z

Temas bölgesi

İki tarafın temas ve kırma olasılığının sürdüğü tahta bölgesi.

Oyunda nasıl kullanılır?

Pullarınız rakibin bütün pullarını geçince artık ne kapatabilir ne kırabilir. Temas bölgesinden çıkmışlardır; bundan sonra yalnızca yarışta sayılırlar.

  • Temas — İki tarafın pullarının hâlâ birbirini kırabildiği konum.
  • Yarış — İki taraf arasında temas ve kırma olanağının kalmadığı konum.
  • Prime — Ardışık kapalı kapılar; altılı prime geçilemez.
  • Tutma oyunu — Rakibin bölgesinde, çoğunlukla 20. hanede çapa tutup kırma fırsatı bekleyen plan.

Daha ayrıntılı okumalar