الخطوة 1 · عرض المكعب
عندما يضاعِف خصمك، تتوقّف اللعبة. عليك أن تختار: اقبل وواصل اللعب بالقيمة الجديدة، أو ارفض وتنازل عن القيمة الحالية. تخيّل أن الأسود بنى تقدّمًا قويًا هنا وضاعف.
الخطوة 2 · ماذا يعني القبول؟
عرض الأسود مضاعفة إلى 2. إذا قبل الأبيض، فماذا يحدث؟
اختر ما يفعله القبول.
اختبار سريع
- مواصلة اللعبة مقابل نقطتين
- الرفض دون خسارة أي شيء
- بدء لعبة جديدة فورًا
أظهر الإجابة الصحيحة
الإجابة الصحيحة: مواصلة اللعبة مقابل نقطتين — صحيح. القبول يُبقي اللعبة مستمرة بالقيمة المضاعفة.
- الرفض دون خسارة أي شيء — حتى مع الرفض تخسر قيمة المكعب الحالية؛ فالعرض ليس بلا ثمن.
- بدء لعبة جديدة فورًا — القبول يواصل اللعبة نفسها بالقيمة المضاعفة.
الخطوة 3 · ملكية المكعب
بعد قبول الأبيض، يستقرّ المكعب في جهة الأبيض على 2. الأبيض وحده يستطيع عرض إعادة المضاعفة التالية.
الخطوة 4 · ماذا يكلّف الرفض؟
الآن فكّر في الردّ الآخر. إذا رفض الأبيض مضاعفة الأسود بدل قبولها، بماذا يفوز الأسود؟
اختر ما يكلّفه الرفض.
اختبار سريع
- يفوز الأسود بالنقطة الحالية الواحدة
- يفوز الأسود بنقطتين
- لا أحد يسجّل
أظهر الإجابة الصحيحة
الإجابة الصحيحة: يفوز الأسود بالنقطة الحالية الواحدة — صحيح. رفض المضاعفة الأولى يكلّفك نقطة واحدة لا نقطتين.
- يفوز الأسود بنقطتين — قيمة النقطتين تنطبق فقط إذا قبل الأبيض وواصل اللعب.
- لا أحد يسجّل — الرفض يُنهي اللعبة فورًا، ويسجّل مَن ضاعف.
الخطوة 5 · الرفض يُنهي اللعبة
فالخيار عملي: اقبل لتواصل اللعب بالقيمة الجديدة، أو ارفض لتنتهي اللعبة بالقيمة الحالية.
ماذا تعلمت
يمكنك الآن الردّ على المضاعفة: اقبل لتواصل اللعب بالقيمة الجديدة، أو ارفض متنازلًا عن القيمة الحالية.