Стратегия · Стартовые броски

Стартовый бросок 3-2: разделить и спустить билдера

Первый ход ваш: выпали 3 и 2. По роллаутам GNU Backgammon лучший ход — 24/21 13/11. Он опережает следующий ход, 24/22 13/10, на 0,033 очка за партию.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 1 · Лучший ход: 24/21 13/11, янтарные стрелки.

Почему 24/21 13/11

24/21 13/11 решает две задачи: задняя шашка выходит на 4-й пункт соперника, ваш 21-й, для будущего продвинутого якоря, а билдер на 11-м нацелен на 5-й пункт и бар-пункт.

Роллауты лучших ходов: 5

#ХодЭквитиОтставание от лучшегоПобедыМарсы выиграны · проиграны3-ply (место)
124/21 13/11+0,024 ±0,015—50,3 %14,4 % · 14,0 %+0,009 (#1)
224/22 13/10−0,008 ±0,0130,03349,8 %14,4 % · 14,2 %−0,002 (#3)
313/11 13/10−0,029 ±0,0140,05349,3 %15,9 % · 15,0 %+0,002 (#2)
424/22 24/21−0,032 ±0,0120,05649,2 %13,1 % · 13,8 %−0,027 (#4)
513/8−0,036 ±0,0150,06149,1 %14,0 % · 14,8 %−0,033 (#5)

Эквити — средний результат в очках за партию для игрока на броске, с кубом. Каждый ход доигран 1 296 раз; ± означает одну стандартную ошибку. Марсы включают коксы.

Другие ходы

24/22 13/10 меняет числа местами при той же идее и отстаёт на 0,033. Спуск двух билдеров 13/11 13/10, долго считавшийся стандартом, теряет 0,053 в роллаутах, хотя оценка 3-ply даёт ему почти равный результат.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 2 · Второй ход: 24/22 13/10, бирюзовые стрелки.
Все допустимые ходы (17) по оценке 3-ply
  1. 24/21 13/11 +0,009
  2. 13/11 13/10 +0,002
  3. 24/22 13/10 −0,002
  4. 24/22 24/21 −0,027
  5. 13/8 −0,033
  6. 13/11 8/5 −0,046
  7. 13/10 6/4 −0,047
  8. 24/21 6/4 −0,075
  9. 24/21 8/6 −0,084
  10. 13/11 6/3 −0,089
  11. 24/22 8/5 −0,104
  12. 13/10 8/6 −0,111
  13. 24/22 6/3 −0,116
  14. 8/5 6/4 −0,149
  15. 8/3 −0,175
  16. 6/4 6/3 −0,199
  17. 8/6 8/5 −0,270

Вопросы о начале с 3-2

Как лучше сыграть начальные 3-2?

24/21 13/11. В роллаутах GNU Backgammon для лучших 5 ходов он получает +0,024, опережая 24/22 13/10 на 0,033.

Будет ли 24/22 13/10 ошибкой с начальными 3-2?

Небольшой. По сравнению с 24/21 13/11 этот ход теряет в среднем 0,033 очка за партию.

Как получен анализ начальных 3-2?

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (17) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply.

Откуда взялись числа

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (17) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply. Оценка выполнена 20 октября 2026 г.. Этот же движок анализирует каждую завершённую онлайн-партию на Boardgammon. Сравните возможности Boardgammon. Эквити · Роллаут


Термины на странице: Билдер · Продвинутый якорь · Якорь · Диверсификация. Теория куба.