Estrategia · Tiradas de apertura

Apertura 3-2: separar y construir

Has ganado la tirada inicial con 3 y 2. La mejor jugada según las simulaciones de GNU Backgammon es 24/21 13/11. Supera a la siguiente, 24/22 13/10, en 0,033 puntos por partida.

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Diagrama 1 · Mejor jugada: 24/21 13/11, en ámbar.

Por qué jugar 24/21 13/11

24/21 13/11 cumple dos tareas: adelanta una ficha al punto 4 rival, tu punto 21, para formar un ancla avanzada, y coloca una constructora en el 11 apuntando al punto 5 y al de la barra.

Las 5 mejores jugadas, simuladas

#JugadaEquidadPérdida frente a la mejorVictoriasGammons ganados · perdidos3-ply (puesto)
124/21 13/11+0,024 ±0,015—50,3 %14,4 % · 14,0 %+0,009 (#1)
224/22 13/10−0,008 ±0,0130,03349,8 %14,4 % · 14,2 %−0,002 (#3)
313/11 13/10−0,029 ±0,0140,05349,3 %15,9 % · 15,0 %+0,002 (#2)
424/22 24/21−0,032 ±0,0120,05649,2 %13,1 % · 13,8 %−0,027 (#4)
513/8−0,036 ±0,0150,06149,1 %14,0 % · 14,8 %−0,033 (#5)

La equidad es el resultado medio en puntos por partida para quien tiene el turno, con el cubo en juego. Cada jugada se ha simulado 1296 veces; ± indica un error estándar. Los gammons incluyen los backgammons.

Las alternativas

24/22 13/10 aplica la misma idea intercambiando los números y pierde 0,033. Bajar dos constructoras con 13/11 13/10, durante mucho tiempo la jugada habitual, pierde 0,053 en las simulaciones, aunque a 3-ply queda casi igualada.

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Diagrama 2 · Segunda jugada: 24/22 13/10, en turquesa.
Las 17 jugadas legales, ordenadas a 3-ply
  1. 24/21 13/11 +0,009
  2. 13/11 13/10 +0,002
  3. 24/22 13/10 −0,002
  4. 24/22 24/21 −0,027
  5. 13/8 −0,033
  6. 13/11 8/5 −0,046
  7. 13/10 6/4 −0,047
  8. 24/21 6/4 −0,075
  9. 24/21 8/6 −0,084
  10. 13/11 6/3 −0,089
  11. 24/22 8/5 −0,104
  12. 13/10 8/6 −0,111
  13. 24/22 6/3 −0,116
  14. 8/5 6/4 −0,149
  15. 8/3 −0,175
  16. 6/4 6/3 −0,199
  17. 8/6 8/5 −0,270

Preguntas sobre la apertura 3-2

¿Cuál es la mejor jugada de apertura con 3-2?

24/21 13/11. En las simulaciones de GNU Backgammon de las 5 mejores jugadas obtiene +0,024, con una ventaja de 0,033 sobre 24/22 13/10.

¿Es un error jugar 24/22 13/10 al abrir con 3-2?

Un error pequeño. Frente a 24/21 13/11, cede una media de 0,033 puntos por partida.

¿Cómo se hizo este análisis de 3-2?

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 17 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply.

De dónde salen las cifras

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 17 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply. Evaluado el 20 de octubre de 2026. El mismo motor analiza todas las partidas online terminadas en Boardgammon. Compara lo que ofrece Boardgammon. Equidad · Simulación completa


Términos de esta página: Constructora · Ancla avanzada · Ancla · Diversificación. Teoría del cubo.