Strateji · Açılış zarları

Açılış 3-2: ayırın ve kurucu indirin

İlk hamle sizin: zarlar 3 ve 2. GNU Backgammon rollout sonuçlarında en iyi hamle 24/21 13/11. İkinci hamle 24/22 13/10 karşısındaki farkı oyun başına 0,033 sayı.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 1 · En iyi hamle: 24/21 13/11, kehribar oklarla.

Neden 24/21 13/11?

24/21 13/11 iki işi birden yapar. Arka pul rakibin 4. hanesine, sizin 21. hanenize çıkarak ileri çapayı hazırlar. 11’e inen kurucu ise 5. hanedeki kapıya ve bar kapısına bakar.

En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları

#HamleEquityEn iyiye göre kayıpGalibiyetMars kazanç · kayıp3-ply (sıra)
124/21 13/11+0,024 ±0,015—%50,3%14,4 · %14,0+0,009 (#1)
224/22 13/10−0,008 ±0,0130,033%49,8%14,4 · %14,2−0,002 (#3)
313/11 13/10−0,029 ±0,0140,053%49,3%15,9 · %15,0+0,002 (#2)
424/22 24/21−0,032 ±0,0120,056%49,2%13,1 · %13,8−0,027 (#4)
513/8−0,036 ±0,0150,061%49,1%14,0 · %14,8−0,033 (#5)

Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir.

Diğer seçenekler

24/22 13/10 aynı fikri sayıları değiştirerek uygular ve 0,033 geride kalır. Uzun süre standart kabul edilen 13/11 13/10 ile iki kurucu indirmek rollout sonuçlarında 0,053 geride, ama 3-ply değerlendirmesi neredeyse eşit görüyor.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 2 · İkinci hamle: 24/22 13/10, turkuaz oklarla.
Geçerli 17 hamlenin 3-ply sıralaması
  1. 24/21 13/11 +0,009
  2. 13/11 13/10 +0,002
  3. 24/22 13/10 −0,002
  4. 24/22 24/21 −0,027
  5. 13/8 −0,033
  6. 13/11 8/5 −0,046
  7. 13/10 6/4 −0,047
  8. 24/21 6/4 −0,075
  9. 24/21 8/6 −0,084
  10. 13/11 6/3 −0,089
  11. 24/22 8/5 −0,104
  12. 13/10 8/6 −0,111
  13. 24/22 6/3 −0,116
  14. 8/5 6/4 −0,149
  15. 8/3 −0,175
  16. 6/4 6/3 −0,199
  17. 8/6 8/5 −0,270

3-2 açılışı hakkında sorular

Açılışta 3-2 için en iyi hamle hangisi?

24/21 13/11. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçlarında +0,024 alıyor; 24/22 13/10 hamlesinden 0,033 önde.

Açılışta 3-2 ile 24/22 13/10 oynamak hata mı?

Küçük bir hata. 24/21 13/11 ile karşılaştırıldığında oyun başına ortalama 0,033 sayı kaybettiriyor.

Bu 3-2 analizi nasıl yapıldı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.

Sayılar nasıl hesaplandı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout


Bu sayfadaki terimler: Kurucu · İleri çapa · Çapa · Çeşitlendirme. Küp teorisi.