Neden 24/21 13/11?
24/21 13/11 iki işi birden yapar. Arka pul rakibin 4. hanesine, sizin 21. hanenize çıkarak ileri çapayı hazırlar. 11’e inen kurucu ise 5. hanedeki kapıya ve bar kapısına bakar.
En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları
| # | Hamle | Equity | En iyiye göre kayıp | Galibiyet | Mars kazanç · kayıp | 3-ply (sıra) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24/21 13/11 | +0,024 ±0,015 | — | %50,3 | %14,4 · %14,0 | +0,009 (#1) |
| 2 | 24/22 13/10 | −0,008 ±0,013 | 0,033 | %49,8 | %14,4 · %14,2 | −0,002 (#3) |
| 3 | 13/11 13/10 | −0,029 ±0,014 | 0,053 | %49,3 | %15,9 · %15,0 | +0,002 (#2) |
| 4 | 24/22 24/21 | −0,032 ±0,012 | 0,056 | %49,2 | %13,1 · %13,8 | −0,027 (#4) |
| 5 | 13/8 | −0,036 ±0,015 | 0,061 | %49,1 | %14,0 · %14,8 | −0,033 (#5) |
Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir.
Diğer seçenekler
24/22 13/10 aynı fikri sayıları değiştirerek uygular ve 0,033 geride kalır. Uzun süre standart kabul edilen 13/11 13/10 ile iki kurucu indirmek rollout sonuçlarında 0,053 geride, ama 3-ply değerlendirmesi neredeyse eşit görüyor.
Geçerli 17 hamlenin 3-ply sıralaması
- 24/21 13/11 +0,009
- 13/11 13/10 +0,002
- 24/22 13/10 −0,002
- 24/22 24/21 −0,027
- 13/8 −0,033
- 13/11 8/5 −0,046
- 13/10 6/4 −0,047
- 24/21 6/4 −0,075
- 24/21 8/6 −0,084
- 13/11 6/3 −0,089
- 24/22 8/5 −0,104
- 13/10 8/6 −0,111
- 24/22 6/3 −0,116
- 8/5 6/4 −0,149
- 8/3 −0,175
- 6/4 6/3 −0,199
- 8/6 8/5 −0,270
3-2 açılışı hakkında sorular
Açılışta 3-2 için en iyi hamle hangisi?
24/21 13/11. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçlarında +0,024 alıyor; 24/22 13/10 hamlesinden 0,033 önde.
Açılışta 3-2 ile 24/22 13/10 oynamak hata mı?
Küçük bir hata. 24/21 13/11 ile karşılaştırıldığında oyun başına ortalama 0,033 sayı kaybettiriyor.
Bu 3-2 analizi nasıl yapıldı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.
Sayılar nasıl hesaplandı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout
Bu sayfadaki terimler: Kurucu · İleri çapa · Çapa · Çeşitlendirme. Küp teorisi.