Словарь коротких нард · R

Гонка

Позиция, в которой контакта между сторонами больше нет.

Как это работает в партии

Когда все шашки разошлись, бить и блокировать больше нельзя. Остаётся гонка, где выигрывают за счёт меньшего пип-каунта и лучшего использования костей. Решения по кубу опираются на проверенные правила, например 8-9-12.

  • Гоночная игра — План: убежать всеми шашками домой без контакта.
  • Пип-каунт — Сумма пипов, которые всем вашим шашкам осталось пройти до выброса. Обе стороны начинают со 167.
  • Контакт — Позиция, в которой шашки сторон ещё могут бить друг друга.
  • Поздняя гонка — Гоночная позиция, в которой большинство шашек уже в доме или рядом с ним.
  • EPC — Эффективный пип-каунт: обычный пип-каунт плюс ожидаемые потери; стандартная мера в позициях выброса.

Подробнее о стратегии