Klasik Tavla · Küp

Katlamayı almak ya da bırakmak

Rakibin katladığında oyun duraklar. Seçmelisin: al ve yeni değerle oynamayı sürdür ya da bırak ve mevcut değeri rakibe ver. Burada Siyah'ın büyük bir üstünlük kurup katladığını düşün.

5 dk · 5 adım

Bu, etkileşimli bir Boardgammon dersinin yazılı sürümüdür — uygulamada koç anlatırken her hamleyi gerçek bir tahtada sen oynarsın.

Adım 1 · Küp teklifi

2423222120191817161514131211109876543212

Rakibin katladığında oyun duraklar. Seçmelisin: al ve yeni değerle oynamayı sürdür ya da bırak ve mevcut değeri rakibe ver. Burada Siyah'ın büyük bir üstünlük kurup katladığını düşün.

Adım 2 · Almak ne demek?

Siyah 2'ye katlama teklif etti. Beyaz alırsa ne olur?

Almanın ne anlama geldiğini seç.

Hızlı kontrol

  • Oyunu 2 puan için sürdür
  • Hiçbir şey kaybetmeden reddet
  • Hemen yeni bir oyun başlat
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Oyunu 2 puan için sürdür — Doğru. Almak katlamayı kabul eder ve oyunu canlı tutar.

  • Hiçbir şey kaybetmeden reddet — Bırakmak da bedava değil: mevcut küp değerini kaybedersin.
  • Hemen yeni bir oyun başlat — Almak, aynı oyunu katlanmış değerle sürdürür.

Adım 3 · Küp sahipliği

2423222120191817161514131211109876543212

Beyaz alınca küp 2 değeriyle Beyaz'ın tarafına geçer. Bundan sonraki katlamayı yalnızca Beyaz yapabilir.

Adım 4 · Bırakmak neye mal olur?

2423222120191817161514131211109876543212
Tahtada: Katlama teklifi: 2

Şimdi diğer yanıtı düşün. Beyaz, Siyah'ın katlamasını almak yerine bırakırsa Siyah ne kazanır?

Bırakmanın neye mal olduğunu seç.

Hızlı kontrol

  • Siyah mevcut 1 puanı kazanır
  • Siyah 2 puan kazanır
  • Kimse puan almaz
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Siyah mevcut 1 puanı kazanır — Doğru. İlk katlamayı bırakmak 2 değil, 1 puan kaybettirir.

  • Siyah 2 puan kazanır — 2 puanlık değer yalnızca Beyaz alıp oynamaya devam ederse geçerlidir.
  • Kimse puan almaz — Bırakmak oyunu hemen bitirir ve katlayan puanı alır.

Adım 5 · Bırakmak oyunu bitirir

Yani seçim basit: al ve yeni değerle devam et ya da bırak ve oyunu mevcut değerde bitir.

Ne öğrendin

Artık bir katlamaya yanıt verebilirsin: alırsan oyun yeni değerle sürer; bırakırsan mevcut değeri rakibe verirsin.