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Internationale Dame auf 100 Feldern: wie das 10×10-Brett Taktik und Strategie verändert

Sechsunddreißig zusätzliche Felder verwandeln das vertraute Damespiel von Grund auf. Wo einfache Steine rückwärts schlagen, Damen über ganze Diagonalen ziehen und stets die längste Schlagfolge Pflicht ist, reichen Kombinationen über das halbe Brett. Genau deshalb ist die Englische Dame auf 64 Feldern seit 2007 rechnerisch gelöst – die Internationale Dame auf 100 Feldern aber nicht.

Von Boardgammon12 Min. Lesezeit

Eine Hand schiebt im Sonnenlicht zwei aufeinandergestapelte dunkle Holzsteine über einen Holztisch neben vier hellen Steinen und zwei Gläsern Minztee.
Sobald ein Stein die gegnerische Grundreihe erreicht und seinen Zug dort beendet, wird er zur fliegenden Dame – auf dem 10×10-Brett beherrscht sie ganze Diagonalen.Bild: Generated with Google Gemini · Illustration, mit KI erstellt.

Wer in Deutschland, Österreich oder der Schweiz zu Hause eine Spielesammlung öffnet, klappt fast immer ein Brett mit 64 Feldern auf. Auf der einen Seite liegt Mühle, auf der anderen ein Schachbrett, auf dem zwölf helle und zwölf dunkle Holzsteine für die 64-Felder-Dame bereitstehen. Schaust du dagegen über die Grenze bei einem Vereinsabend in den Niederlanden vorbei oder besuchst ein Turnier des Weltverbands, den die Schweiz am 14. September 1947 in Paris mitbegründete, liegt ein größeres Brett auf dem Tisch: zehn Reihen zu je zehn Feldern, 100 Felder insgesamt, bespielt mit 20 Steinen pro Seite.

Diese Spielform heißt heute Internationale Dame, im deutschen Sprachraum häufig auch 100-Felder-Dame und in älteren Quellen Polnische Dame. Der Unterschied zum kleinen Brett liegt keineswegs bloß in längeren Partien. Zwei zusätzliche Reihen und Spalten schaffen 36 neue Felder (darunter 18 bespielbare dunkle Felder) und bringen 16 zusätzliche Steine in die Grundaufstellung. Zusammen mit dem Rückwärtsschlagen einfacher Steine, der fliegenden Dame und der strengen Quantitätsregel vervielfacht das die taktische Tiefe: Während in der Englischen Dame auf 64 Feldern im Schnitt 2,80 legale Züge pro Halbzug offenstehen, sind es auf dem 10×10-Brett durchschnittlich 8,22 Züge, und der Zustandsraum wächst von rund 5 × 10^20 auf etwa 10^30 legale Stellungen[1]. Einen knappen Vergleich der wichtigsten Regionalregeln bietet unsere Übersichtsseite zu den Dame-Varianten – hier gehen wir Schritt für Schritt durch die Mechanik, die großen Kombinationen, die Kulturgeschichte und die Mathematik des 100-Felder-Spiels.

Drei Bretter, drei Welten: Deutsche Dame, Checkers und 100-Felder-Dame

Wenn im Deutschen schlicht von „Dame“ gesprochen wird, meinen zwei Menschen am selben Tisch oft verschiedene Spiele. Hinter demselben Namen stehen im Alltag drei klar getrennte Regelwerke[2].

In deutschsprachigen Wohnzimmern wird meist die Deutsche Dame auf dem 8×8-Brett gespielt: Auf den 32 dunklen Feldern starten zwölf Steine pro Seite auf den ersten drei Reihen. Einfache Steine ziehen und schlagen nur vorwärts, doch nach der Umwandlung auf der gegnerischen Grundreihe zieht der umgewandelte Stein als fliegende Dame beliebig weit über freie Diagonalen. Am Küchentisch hält sich außerdem die Hausregel des „Pustens“ oder „Blasens“, bei der ein Stein nachträglich vom Brett genommen wird, wenn er einen Sprung ausgelassen hat. Im Turnierspiel existiert das Pusten nirgends; dort gilt ausnahmslos der echte Schlagzwang, wie unser Beitrag über typische Streitfragen bei den Dame-Regeln zeigt.

Im internationalen Online-Spiel auf 64 Feldern dominiert dagegen die Englische Dame, auf Englisch Checkers oder English Draughts genannt. Auch hier stehen zwölf Steine pro Seite (24 insgesamt) auf 32 dunklen Feldern. Allerdings eröffnet Schwarz mit sieben legalen Zügen, einfache Steine schlagen ausschließlich vorwärts, die Umwandlung beendet sofort den laufenden Zug und selbst die Dame rückt nur ein einzelnes Feld weit. Wer von zu Hause die lange Diagonale der Dame gewohnt ist, erlebt hier eine Überraschung; die wichtigsten Grundregeln fasst unsere Kurzübersicht über die Regeln der Englischen Dame zusammen[3].

Die Internationale Dame auf dem 10×10-Brett bringt eine neue Brettgeometrie ins Spiel[4]. Das Eckfeld unten links muss dunkel sein, und gespielt wird ausschließlich auf den 50 dunklen Feldern. Beide Seiten stellen 20 Steine auf ihren ersten vier Reihen auf, zusammen also 40 Steine, sodass in der Mitte zwei volle Reihen mit insgesamt zehn dunklen Feldern frei bleiben. Anders als in der Englischen Dame beginnt in der Internationalen Dame immer Weiß und wählt im ersten Halbzug aus neun statt sieben Zügen. Wer genau dieses Regelwerk lieber auf kleinerem Raum ausprobiert, findet es unverändert in der Brasilianischen Dame auf 64 Feldern wieder; ganz eigene Wege geht die Türkische Dame, die alle 64 Felder eines 8×8-Bretts nutzt, pro Seite 16 Steine auf die zweite und dritte Reihe verteilt und waagerecht sowie senkrecht zieht[2].

Wie Pierre Manourys Zahlennetz von 1 bis 50 das Brett lesbar macht

Damit sich lange Sprungketten ohne Schachkoordinaten aufschreiben lassen, nummeriert die 100-Felder-Dame schlicht ihre 50 dunklen Felder durch – Zeile für Zeile von oben links nach unten rechts aus Sicht von Weiß[5]. Eingeführt hat diese Zählung der Pariser Kaffeehauswirt Pierre Manoury in seinen Lehrbüchern von 1770 und 1787, und der Weltverband FMJD verwendet sie bis heute auf jedem Partieformular[4]:

  • Felder 1–20: die vier Startreihen von Schwarz am oberen Rand; die Felder 1–5 bilden die schwarze Grundreihe, auf der weiße Steine zur Dame werden.
  • Felder 21–30: die zwei leeren Mittelreihen zu Partiebeginn (fünfte und sechste Reihe).
  • Felder 31–50: die vier Startreihen von Weiß am unteren Rand; unten links liegt das dunkle Eckfeld 46, und die Felder 46–50 bilden die weiße Grundreihe.
  • Die lange Diagonale (Felder 5–46): die einzige Linie, die zehn dunkle Felder verbindet und einer fliegenden Dame bis zu neun Schritte in einem Zug erlaubt.

Ruhige Züge schreibt die Notation mit Bindestrich, Schlagzüge mit Kreuz. Aus seiner vordersten Reihe auf den Feldern 31–35 hat Weiß neun Eröffnungszüge: 31-26, 31-27, 32-27, 32-28, 33-28, 33-29, 34-29, 34-30 und 35-30[4]. Züge wie 32-28 oder 33-28 greifen sofort nach der Brettmitte, während 31-26 oder 35-30 den Flügel entwickeln. Sobald dir Eckpunkte wie 5, 46 und die Zentrumsfelder 23, 24, 27 und 28 vertraut sind, liest du jede Kombination direkt im Kopf mit.

Die vier Regeln, die aus dem Schlagzwang ein Kombinationsspiel machen

Dass ein einziger Fehlgriff in der Internationalen Dame fünf Steine auf einmal kosten kann, liegt nicht an der Brettgröße allein, sondern an vier eng verzahnten Regeln[4].

1. Einfache Steine ziehen vorwärts, schlagen aber auch rückwärts

Im ruhigen Zug rückt ein einfacher Stein genau ein Feld diagonal nach vorn auf ein freies dunkles Feld. Grenzt jedoch ein gegnerischer Stein diagonal an und liegt das Feld dahinter frei, schlägt der einfache Stein sowohl vorwärts als auch rückwärts. Innerhalb einer Schlagfolge wechselt er beliebig oft die Richtung: zwei Sprünge vor, einen zurück, wieder einen vor. Dadurch ist selbst im eigenen Hinterland kein Stein vor einfachen Steinen des Gegners sicher.

2. Die fliegende Dame und der Durchmarsch über die Grundreihe

Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe (Felder 1–5 für Weiß, 46–50 für Schwarz), wird er zur fliegenden Dame, am Holzbrett erkennbar an einem zweiten Stein derselben Farbe obenauf. Sie zieht über beliebig viele freie Felder einer Diagonale und darf beim Schlagen auch mehrere leere Felder vor und hinter dem übersprungenen Stein überbrücken, solange kein Folgesprung ein bestimmtes Landefeld erzwingt.

Eine wichtige Turnierregel überrascht viele Einsteiger: Ein Stein wird nur dann zur Dame, wenn sein Zug auf der Grundreihe endet[4]. Landet ein weißer Stein mitten in einer Schlagfolge auf Feld 3 oder Feld 4 und kann von dort als einfacher Stein rückwärts weiterschlagen, muss er weiterspringen – und bleibt am Ende des Zuges ein einfacher Stein. In der Russischen Dame (Schaschki) auf 64 Feldern wird ein solcher Stein dagegen noch mitten im Sprung zur fliegenden Dame, während in der Englischen Dame der Zug auf der Grundreihe sofort endet.

3. Strenge Quantitätsregel: Stückzahl vor Rang

In der Internationalen Dame gilt Schlagpflicht samt strenger Mehrheitssprungregel, kurz Quantitätsregel[4]. Stehen mehrere Schlagfolgen zur Auswahl, musst du zwingend so springen, dass du die höchste Anzahl gegnerischer Steine schlägst. Dabei zählt jede gegnerische Dame genauso viel wie ein einfacher Stein, nämlich eins: Drei einfache Steine zu schlagen hat Vorrang vor zwei gegnerischen Damen. Erst bei gleicher Stückzahl hast du freie Wahl zwischen den Wegen.

4. Übersprungene Steine bleiben bis zum Zugende als Stopper stehen

Geschlagene Steine werden während eines Mehrfachsprungs nicht einzeln entfernt, sondern erst nach dem letzten Teilsprung gemeinsam vom Brett genommen[4]. Du darfst ein leeres Feld im selben Zug mehrfach kreuzen, denselben gegnerischen Stein aber niemals zweimal überspringen. Solange der Zug läuft, bleibt jeder schon übersprungene Stein als physisches Hindernis stehen und versperrt deiner eigenen Dame den Rückweg.

Kommt im Endspiel kein Durchbruch mehr zustande, greifen feste Remisregeln[4]: Dreimalige Stellungswiederholung führt ebenso zum Remis wie 25 aufeinanderfolgende Züge pro Seite (50 Halbzüge), in denen ausschließlich Damen ziehen und weder geschlagen wird noch ein einfacher Stein zieht. Im Überzahlendspiel von drei Damen (oder zwei Damen und einem Stein beziehungsweise einer Dame und zwei Steinen) gegen eine einzelne Dame muss der Gewinn innerhalb von 16 Zügen gelingen, sonst endet die Partie remis.

Opfer mit Berechnung: Coup Royal, Coup Turc und das Positionsspiel

Wer starken Partien auf 100 Feldern zusieht, staunt oft über plötzliche Steinopfer: Eine Seite stellt scheinbar grundlos zwei oder drei Steine zum Schlagen hin und räumt im nächsten Zug fünf gegnerische Steine bis auf die Grundreihe ab. Dahinter steckt präzise Geometrie. Weil Schlagzwang und Quantitätsregel jeden Gegenschlag zwingend festlegen, lenkst du gegnerische Steine gezielt auf jene Felder, die deinem Schlussstein noch als Sprungleiter fehlen.

Der Coup Royal aus der Olympischen Formation

Das berühmteste Beispiel ist der Coup Royal, den Paul Sonier 1925 benannte und den der Niederländer Herman de Jongh 1980 in einem Buch über fast 600 Varianten systematisch darstellte[6]. Ausgangspunkt ist die Olympische Formation am rechten weißen Flügel auf den Feldern 40 und 45[4]: Feld 45 deckt den Stein auf 40 von hinten gegen Einschläge und hält ihn zugleich als Sprungstein bereit.

In einer typischen Wendung opfert Weiß drei Steine (etwa über Vorstöße auf den Feldern 23 und 34 nach dem Muster 23×34), bis fünf schwarze Steine wie aufgereiht auf den Feldern 34, 24, 14, 13 und 12 stehen. Dann fegt der Stein von Feld 40 in einem Zug über fünf Stationen hinweg: 40×29×20×9×18×7[4].

Diagramm eines 10×10-Damebretts zum Coup Royal, auf dem der weiße Stein von Feld 40 fünf schwarze Steine im Zickzack bis nach Feld 7 überspringt.
Der Schlusszug des Coup Royal (40×29×20×9×18×7): Gestützt auf Feld 45 räumt der weiße Stein auf Feld 40 fünf schwarze Steine ab und springt dabei von Feld 9 rückwärts nach Feld 18.Bild: Boardgammon · Darf mit einem Link auf diese Seite weiterverwendet werden (CC BY 4.0).

Entscheidend ist der Richtungswechsel auf Feld 9: Nach drei Vorwärtssprüngen über 34, 24 und 14 springt der unverwandelte weiße Stein von Feld 9 über Feld 13 rückwärts nach Feld 18 und direkt wieder vorwärts über Feld 12 nach Feld 7. Drei geopferte Steine verwandeln sich in fünf geschlagene Steine und einen freien Weg zur Grundreihe.

Der Coup Turc: wenn ein geschlagener Stein zum Prellbock wird

Das Gegenstück für das Spiel mit Damen stammt schon aus dem 18. Jahrhundert: Pierre Manoury beschrieb es 1770 als Coup Turc (Türkischer Schlag)[4]. Du opferst einem Gegner mit fliegender Dame ein oder zwei Steine so, dass die Quantitätsregel diese Dame auf eine Schleife über das Brett zwingt. Am Ende der Runde läuft die Dame wieder auf jenen Stein zu, den sie zu Beginn desselben Zuges bereits übersprungen hat. Weil dieser Stein bis zum Zugende als Stopper liegen bleibt und nicht zweimal übersprungen werden darf, muss die Dame direkt davor anhalten – genau vor deinem wartenden einfachen Stein, der sie im Gegenzug mitsamt weiteren Steinen schlägt.

Klassisches System und Partie Roozenburg

Solche Schläge gelingen nur, wenn vorher positioneller Druck aufgebaut wurde. Die Grundprinzipien von Zentrum, Grundreihe und Abtausch aus unserem Beitrag zur Dame-Strategie verdichten sich auf 100 Feldern zu zwei großen Systemen[4]:

  • Klassisches System (Partie Classique): Beide Seiten halten symmetrisch die zentralen Vorposten (Weiß auf 27 und 28, Schwarz auf 23 und 24), gestützt auf Batterien wie 40 und 45. Im eng verkeilten Zentrum zählt jedes Tempo: Wer zuerst nachgeben und seine Kette lockern muss, erlaubt den gegnerischen Einbruch.
  • Roozenburg-System (Partie Roozenburg): Benannt nach dem niederländischen Weltmeister Piet Roozenburg, stellt dieser Aufbau Zentrum gegen Flügelumklammerung (typisch mit Steinen auf 24, 27 und 29 gegen ein Gefüge auf 18, 23 und 25) und erzeugt asymmetrische Spannungen über das ganze Brett.

Von niederländischen Werkstätten und Pariser Kaffeehäusern nach Dakar

Woher stammt der historische Name „Polnische Dame“? Der niederländische Historiker Arie van der Stoep belegte 1984, dass in den Niederlanden schon um 1550 auf einem 10×10-Brett gespielt wurde und die Aufstellung zwischen 1650 und 1700 auf die heutigen 20 Steine pro Seite (40 insgesamt) anwuchs[4].

Im frühen 18. Jahrhundert wanderte das Spiel über Amsterdam nach Paris und London: 1710 verzeichnete Pierre Marins Wörterbuch in Amsterdam den Ausdruck damer à la polonoise, zwischen 1723 und 1727 kam das 100-Felder-Spiel in Pariser Kaffeehäusern groß in Mode, und am 15. September 1733 schrieb die Londoner Zeitschrift The Craftsman über das Polnische Damespiel[4]. „Polnisch“ meinte in Paris vor allem eine anspruchsvolle kontinentale Spielweise jenseits des älteren französischen 64-Felder-Spiels.

Seine schriftliche Form gab ihm Pierre Manoury (1728–1814), der 1766 sein berühmtes Spielkaffeehaus am Quai de l’École in Paris übernahm, 1770 einen Essai von 122 Seiten veröffentlichte und 1787 sein Hauptwerk Le Jeu de dames à la polonoise auf 272 Seiten vorlegte[5].

Szene im Stil eines Kupferstichs an einem Pariser Kaffeehaustisch bei Kerzenschein mit gestapelten Damesteinen, zwei Tassen, einer Kanne, einem ledergebundenen Buch und einer Schreibfeder im Tintenfass.
Pariser Kaffeehauskultur um 1770: Zwischen Kaffeetassen und Kerzenlicht legte Pierre Manoury seine bis heute gültige Nummerierung der 50 dunklen Felder fest.Bild: Generated with Google Gemini · Illustration, mit KI erstellt.

Rund hundert Jahre später wurde aus der Kaffeehauskultur ein geregelter Wettkampfsport[4]: Nach Turnieren in Frankreich ab 1885 gewann der Franzose Isidore Weiss 1894 in Paris die erste anerkannte Dame-Weltmeisterschaft auf 100 Feldern und hielt den Titel 18 Jahre lang über sieben Titelkämpfe. Am 14. September 1947 gründeten vier Verbände – Frankreich, die Niederlande, Belgien und die Schweiz – in Paris den Weltverband FMJD, dem bis 2021 insgesamt 77 nationale Verbände beitraten.

Mit dem Start der sowjetischen Meisterschaft auf 100 Feldern im Jahr 1954 prägte das Duell zwischen den Niederlanden und der Sowjetunion die Weltspitze: 1958 holte Iser Kuperman seinen ersten WM-Titel, und später bestimmten die Niederländer Ton Sijbrands und Harm Wiersma sowie die jeweils zehnfachen Weltmeister Alexei Tschischow und Alexander Georgijew die Theorie[4]. Parallel dazu stieg Westafrika zur Großmacht auf: 1959 wurde in Dakar der Senegalese Baba Sy (1935–1978) als autodidaktisches Ausnahmetalent entdeckt, der 1960 auf Anhieb Vizeweltmeister wurde, 1962 in den Niederlanden simultan an 150 Brettern antrat und 1986 postum den WM-Titel für 1963–1964 erhielt. Dieser Aufstieg begründete eine Tradition, die seit der ersten Afrikameisterschaft 1980 Länder wie den Senegal, die Côte d’Ivoire, Kamerun und Mali prägt.

Warum 8×8-Checkers gelöst ist, das 10×10-Brett Computer aber überfordert

Im Jahr 2007 bewies das Team um Jonathan Schaeffer nach 18 Jahren Rechenzeit (1989–2007) mit dem Programm Chinook, dass die Englische Dame auf 64 Feldern bei beiderseits fehlerfreiem Spiel remis endet[7]; die Hintergründe liest du in unserem Beitrag Ist Dame gelöst? Wie Chinook das Remis bewies. Warum gelingt derselbe Beweis für die Internationale Dame auf 100 Feldern bis heute nicht?

In ihrer Übersicht von 2002 unterscheiden H. Jaap van den Herik, Jos Uiterwijk und Jack van Rijswijck nach Victor Allis (1994) drei Lösungsgrade[1]: ultraschwach (nur der Wert der Grundstellung steht fest), schwach (perfektes Spiel aus der Grundstellung ist berechnet, wie bei Chinook) und stark (jede legale Stellung ist gelöst). Bereits 1984 bewies J. M. Robson, dass Dame mit Schlagzwang auf einem N×N-Brett EXPTIME-vollständig ist: Der Suchaufwand wächst mit der Brettgröße im Grenzfall exponentiell[8].

Beim Wechsel von 64 auf 100 Felder steigen Zustandsraum und Verzweigungsfaktor gleichzeitig sprunghaft an[9]:

  • Vier gewinnt (42 Felder): durchschnittlich 4,00 Züge pro Halbzug, rund 10^12 Stellungen, 1988 gelöst.
  • Englische Dame (8×8, 64 Felder, 32 dunkle Felder): nur 2,80 legale Züge pro Halbzug über rund 70 Halbzüge, etwa 5 × 10^20 Stellungen und 10^40 Zugfolgen im Spielbaum; gelöst 2007 mithilfe einer Zehn-Steine-Endspieldatenbank aus 39 Billionen Stellungen[7].
  • Internationale Dame (10×10, 100 Felder, 50 dunkle Felder): durchschnittlich 8,22 legale Züge pro Halbzug – fast das Dreifache der Englischen Dame – über rund 101 Halbzüge (nach Analysen bis 2017)[9], etwa 10^30 legale Stellungen (Obergrenzen nahe 5,4 × 10^31)[1] und ein Spielbaum von Allis’ früher Schätzung 10^54 bis zu empirischen 10^92 Zugfolgen.
  • Schach (8×8, 64 Felder): im Schnitt 35,00 legale Züge pro Halbzug, rund 10^44 Stellungen und ein Spielbaum von 10^120 bis 10^123[9].
Balkendiagramm zum durchschnittlichen Verzweigungsfaktor von Englischer Dame mit 2,80 Zügen, Vier gewinnt mit 4,00, Internationaler Dame mit 8,22 und Schach mit 35,00.
Auf dem 10×10-Brett stehen im Schnitt 8,22 legale Züge pro Halbzug offen – fast dreimal so viele wie in der Englischen Dame (2,80), aber deutlich weniger als im Schach (35,00).Bild: Boardgammon · Darf mit einem Link auf diese Seite weiterverwendet werden (CC BY 4.0).

Wie sich diese Größenordnungen über die Regelfamilien verteilen, zeigt auch unser Vergleich der Dame-Varianten nach Schwierigkeit und Komplexität. Für das 10×10-Brett reichen spezialisierte Endspieldatenbanken zwar ebenfalls bis zu neun oder zehn Steinen[7], doch bis zur Grundstellung mit 40 Steinen fehlen weitere 30 Steine bei fast dreimal so breiter Verzweigung pro Halbzug. Heutige Programme spielen jedem Menschen überlegen, aber ein mathematischer Beweis ab dem ersten Zug bleibt unerreicht.

Wo du Internationale Dame selbst ausprobieren und üben kannst

Auf Checkers Crown kannst du diese Unterschiede unmittelbar selbst ausprobieren[10]. Für gewertete Online-Partien im Browser unter Dame online spielen und in den Apps bündeln wir alle Spielerinnen und Spieler bewusst in einer gemeinsamen Warteschlange nach den Regeln der Englischen Dame mit der Bedenkzeit 10+5 (zehn Minuten plus fünf Sekunden pro Zug), damit du ohne geteilte Warteräume schnell eine ausgeglichene Partie findest[11].

Offline gegen den Computer auf wählbaren KI-Stufen oder zu zweit an einem Gerät stehen dir alle acht Varianten offen[2]: die Internationale Dame auf dem 10×10-Brett mit Rückwärtsschlagen, fliegender Dame, strenger Quantitätsregel, Stopper-Steinen und Durchmarschregel, dazu die Brasilianische Dame zum Üben exakt derselben Regeln auf 64 Feldern sowie Englische, Russische, Italienische, Spanische und Türkische Dame und Pool Checkers. Ergänzend führt im Lernbereich ein interaktiver Pfad mit vier Lektionen (auf Englisch) Schritt für Schritt in das 10×10-Brett ein. Wenn du deine erste Partie startest, behalte vor allem zwei Gewohnheiten im Blick: Schließ diagonale Lücken hinter deinen eigenen Reihen, bevor ein einfacher Stein rückwärts hineinspringt, und prüf vor jedem Mehrfachsprung, auf welchem Feld deine Dame wegen liegenbleibender Stopper-Steine tatsächlich zum Stehen kommt.

Quellen

  1. van den Herik, H. J., Uiterwijk, J. W. H. M., & van Rijswijck, J. (2002). “Games solved: Now and in the future.” Artificial Intelligence, 134(1–2), 277–311.
  2. Boardgammon. “Checkers Variants: The Kinds of Draughts Played Around the World.”
  3. Boardgammon. “Checkers Rules: How to Play, Movement, and Captures.”
  4. Wikipedia contributors. “International draughts.” Wikipedia, The Free Encyclopedia.
  5. Manoury, P. (1787). Le Jeu de dames à la polonoise, ou Traité historique de ce jeu, sa marche, ses règles, leur explication. Paris.
  6. de Jongh, H. (1980). Le Coup Royal. Fédération Française du Jeu de Dames.
  7. Schaeffer, J., Burch, N., Björnsson, Y., Kishimoto, A., Müller, M., Lake, R., Lu, P., & Sutphen, S. (2007). “Checkers Is Solved.” Science, 317(5844), 1518–1522.
  8. Robson, J. M. (1984). “N by N checkers is Exptime complete.” SIAM Journal on Computing, 13(2), 252–267.
  9. Wikipedia contributors. “Game complexity.” Wikipedia, The Free Encyclopedia.
  10. Boardgammon. “Checkers Crown: Play Online Checkers and Regional Draughts Variants.”
  11. Boardgammon. “Play Checkers Online: Free Browser and Mobile Draughts.”

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