Estrategia · Tiradas de apertura

Apertura 3-1: cerrar el punto 5

Has ganado la tirada inicial con 3 y 1. La mejor jugada según las simulaciones de GNU Backgammon es 8/5 6/5. Supera a la siguiente, 24/23 13/10, en 0,217 puntos por partida.

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Diagrama 1 · Mejor jugada: 8/5 6/5, en ámbar.

Por qué jugar 8/5 6/5

8/5 6/5 forma el punto 5, el punto de oro, en la primera jugada. Bloquea las fichas atrasadas rivales, empieza una barrera y convierte cada golpeo posterior en una amenaza de cierre.

Las 5 mejores jugadas, simuladas

#JugadaEquidadPérdida frente a la mejorVictoriasGammons ganados · perdidos3-ply (puesto)
18/5 6/5+0,232 ±0,012—55,3 %17,4 % · 12,1 %+0,220 (#1)
224/23 13/10+0,015 ±0,0170,21749,9 %14,6 % · 14,4 %−0,008 (#2)
313/10 6/5+0,013 ±0,0140,21950,1 %14,6 % · 15,0 %−0,018 (#3)
413/9−0,005 ±0,0130,23749,3 %15,1 % · 14,1 %−0,019 (#4)
524/20−0,046 ±0,0130,27849,0 %13,3 % · 14,3 %−0,029 (#5)

La equidad es el resultado medio en puntos por partida para quien tiene el turno, con el cubo en juego. Cada jugada se ha simulado 1296 veces; ± indica un error estándar. Los gammons incluyen los backgammons.

Las alternativas

Ninguna alternativa se acerca. Separar con 24/23 13/10, preparar el punto 5 con 13/10 6/5 y bajar una ficha con 13/9 quedan al menos 0,217 por detrás: la mayor diferencia de todas las aperturas.

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Diagrama 2 · Segunda jugada: 24/23 13/10, en turquesa.
Las 16 jugadas legales, ordenadas a 3-ply
  1. 8/5 6/5 +0,220
  2. 24/23 13/10 −0,008
  3. 13/10 6/5 −0,018
  4. 13/9 −0,019
  5. 24/20 −0,029
  6. 24/23 24/21 −0,038
  7. 24/21 6/5 −0,040
  8. 24/23 8/5 −0,092
  9. 24/23 6/3 −0,121
  10. 24/21 8/7 −0,129
  11. 13/10 8/7 −0,130
  12. 8/4 −0,141
  13. 6/2 −0,160
  14. 6/5 6/3 −0,187
  15. 8/7 6/3 −0,225
  16. 8/7 8/5 −0,310

Preguntas sobre la apertura 3-1

¿Cuál es la mejor jugada de apertura con 3-1?

8/5 6/5. En las simulaciones de GNU Backgammon de las 5 mejores jugadas obtiene +0,232, con una ventaja de 0,217 sobre 24/23 13/10.

¿Es un error jugar 24/23 13/10 al abrir con 3-1?

Sí. Frente a 8/5 6/5, cede una media de 0,217 puntos por partida, un error grande para una apertura.

¿Cómo se hizo este análisis de 3-1?

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 16 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply.

De dónde salen las cifras

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 16 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply. Evaluado el 20 de octubre de 2026. El mismo motor analiza todas las partidas online terminadas en Boardgammon. Compara lo que ofrece Boardgammon. Equidad · Simulación completa


Términos de esta página: Punto de oro · Barrera · Ataque relámpago · Punto. Teoría del cubo.