Neden 8/5 6/5?
8/5 6/5, ilk hamlede altın kapı olan 5. hanedeki kapıyı alır. Rakibin arka pullarını engeller, prime kurmaya başlar ve sonraki her kırışı tam kapanış tehdidine dönüştürür.
En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları
| # | Hamle | Equity | En iyiye göre kayıp | Galibiyet | Mars kazanç · kayıp | 3-ply (sıra) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8/5 6/5 | +0,232 ±0,012 | — | %55,3 | %17,4 · %12,1 | +0,220 (#1) |
| 2 | 24/23 13/10 | +0,015 ±0,017 | 0,217 | %49,9 | %14,6 · %14,4 | −0,008 (#2) |
| 3 | 13/10 6/5 | +0,013 ±0,014 | 0,219 | %50,1 | %14,6 · %15,0 | −0,018 (#3) |
| 4 | 13/9 | −0,005 ±0,013 | 0,237 | %49,3 | %15,1 · %14,1 | −0,019 (#4) |
| 5 | 24/20 | −0,046 ±0,013 | 0,278 | %49,0 | %13,3 · %14,3 | −0,029 (#5) |
Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir.
Diğer seçenekler
Başka hiçbir hamle yaklaşamıyor. 24/23 13/10 ile ayırmak, 13/10 6/5 ile slot bırakmak ve 13/9 ile tek pul indirmek en az 0,217 geride. Bu, bütün açılış zarları arasındaki en büyük fark.
Geçerli 16 hamlenin 3-ply sıralaması
- 8/5 6/5 +0,220
- 24/23 13/10 −0,008
- 13/10 6/5 −0,018
- 13/9 −0,019
- 24/20 −0,029
- 24/23 24/21 −0,038
- 24/21 6/5 −0,040
- 24/23 8/5 −0,092
- 24/23 6/3 −0,121
- 24/21 8/7 −0,129
- 13/10 8/7 −0,130
- 8/4 −0,141
- 6/2 −0,160
- 6/5 6/3 −0,187
- 8/7 6/3 −0,225
- 8/7 8/5 −0,310
3-1 açılışı hakkında sorular
Açılışta 3-1 için en iyi hamle hangisi?
8/5 6/5. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçlarında +0,232 alıyor; 24/23 13/10 hamlesinden 0,217 önde.
Açılışta 3-1 ile 24/23 13/10 oynamak hata mı?
Evet. 8/5 6/5 ile karşılaştırıldığında oyun başına ortalama 0,217 sayı kaybettiriyor. Bir açılış hamlesi için büyük hata.
Bu 3-1 analizi nasıl yapıldı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 16 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.
Sayılar nasıl hesaplandı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 16 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout
Bu sayfadaki terimler: Altın kapı · Prime · Blitz · Hane / kapı. Küp teorisi.