Estrategia · Tiradas de apertura

Apertura 6-4: tres planes distintos y buenos

Has ganado la tirada inicial con 6 y 4. La mejor jugada según las simulaciones de GNU Backgammon es 24/14. La diferencia con 8/2 6/2, de 0,016, queda dentro del margen de error.

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Diagrama 1 · Mejor jugada: 24/14, en ámbar.

Por qué jugar 24/14

Tres jugadas muy distintas obtienen casi el mismo resultado. 24/14 adelanta mucho una ficha atrasada; 8/2 6/2 cierra el punto 2; y 24/18 13/9 separa y baja una constructora.

Las 5 mejores jugadas, simuladas

#JugadaEquidadPérdida frente a la mejorVictoriasGammons ganados · perdidos3-ply (puesto)
124/14+0,009 ±0,013—50,4 %12,9 % · 13,7 %+0,012 (#3)
28/2 6/2−0,007 ±0,0160,016 ≈49,5 %16,5 % · 14,8 %+0,015 (#1)
324/18 13/9−0,012 ±0,0140,021 ≈50,1 %14,5 % · 14,6 %+0,012 (#2)
424/20 24/18−0,051 ±0,0140,06049,1 %11,8 % · 15,2 %−0,062 (#5)
524/20 13/7−0,057 ±0,0140,06648,4 %13,9 % · 14,7 %−0,052 (#4)

La equidad es el resultado medio en puntos por partida para quien tiene el turno, con el cubo en juego. Cada jugada se ha simulado 1296 veces; ± indica un error estándar. Los gammons incluyen los backgammons. ≈ señala una diferencia inferior al doble del mayor error estándar, dentro del margen de error.

Las alternativas

Las simulaciones sitúan las tres a una distancia máxima de 0,021 entre sí, dentro del margen de error. Elige el plan con el que juegues mejor. 24/20 13/7 y separar ambas fichas de atrás con 24/20 24/18 son claramente peores.

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Diagrama 2 · Segunda jugada: 8/2 6/2, en turquesa.
Las 14 jugadas legales, ordenadas a 3-ply
  1. 8/2 6/2 +0,015
  2. 24/18 13/9 +0,012
  3. 24/14 +0,012
  4. 24/20 13/7 −0,052
  5. 24/20 24/18 −0,062
  6. 13/9 13/7 −0,064
  7. 13/3 −0,089
  8. 24/18 6/2 −0,128
  9. 24/18 8/4 −0,146
  10. 24/20 8/2 −0,161
  11. 13/7 6/2 −0,167
  12. 13/7 8/4 −0,167
  13. 13/9 8/2 −0,171
  14. 8/4 8/2 −0,368

Preguntas sobre la apertura 6-4

¿Cuál es la mejor jugada de apertura con 6-4?

24/14 y 8/2 6/2 están prácticamente empatadas. Las simulaciones de GNU Backgammon de las 5 mejores jugadas les dan +0,009 y −0,007; la diferencia queda dentro del margen de error.

¿Es un error jugar 8/2 6/2 al abrir con 6-4?

No. La diferencia con 24/14 es de 0,016, dentro del margen de error de las simulaciones. Ambas jugadas son prácticamente equivalentes.

¿Cómo se hizo este análisis de 6-4?

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 14 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply.

De dónde salen las cifras

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 14 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply. Evaluado el 20 de octubre de 2026. El mismo motor analiza todas las partidas online terminadas en Boardgammon. Compara lo que ofrece Boardgammon. Equidad · Simulación completa


Términos de esta página: Juego de carrera · Punto · Constructora · Ficha expuesta. Teoría del cubo.