چرا 24/14؟
سه حرکت کاملاً متفاوت نتیجهای تقریباً برابر دارند. 24/14 یک مهرهٔ عقب را در بخش بزرگی از مسیر فرار پیش میبرد، 8/2 6/2 خانهٔ ۲ را میسازد و 24/18 13/9 مهرهٔ عقب را جدا میکند و سازنده پایین میآورد.
رولاوت ۵ حرکت برتر
| # | حرکت | اکوییتی | فاصله از بهترین | برد | مارس: برد · باخت | عمق ۳ (رتبه) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | 24/14 | +۰٫۰۰۹ ±۰٫۰۱۳ | — | ۵۰٫۴٪ | ۱۲٫۹٪ · ۱۳٫۷٪ | +۰٫۰۱۲ (#۳) |
| ۲ | 8/2 6/2 | −۰٫۰۰۷ ±۰٫۰۱۶ | ۰٫۰۱۶ ≈ | ۴۹٫۵٪ | ۱۶٫۵٪ · ۱۴٫۸٪ | +۰٫۰۱۵ (#۱) |
| ۳ | 24/18 13/9 | −۰٫۰۱۲ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۰۲۱ ≈ | ۵۰٫۱٪ | ۱۴٫۵٪ · ۱۴٫۶٪ | +۰٫۰۱۲ (#۲) |
| ۴ | 24/20 24/18 | −۰٫۰۵۱ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۰۶۰ | ۴۹٫۱٪ | ۱۱٫۸٪ · ۱۵٫۲٪ | −۰٫۰۶۲ (#۵) |
| ۵ | 24/20 13/7 | −۰٫۰۵۷ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۰۶۶ | ۴۸٫۴٪ | ۱۳٫۹٪ · ۱۴٫۷٪ | −۰٫۰۵۲ (#۴) |
اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رولاوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان میدهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل میشود. ≈ اختلافی کمتر از دو برابر خطای استاندارد بزرگتر را نشان میدهد که در محدودهٔ خطای آماری است.
حرکتهای جایگزین
در رولاوت، فاصلهٔ این سه از ۰٫۰۲۱ بیشتر نیست و در محدودهٔ خطای آماری است؛ نقشهای را انتخاب کنید که بهتر بازی میکنید. 24/20 13/7 و جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/20 24/18 آشکارا ضعیفترند.
هر ۱۴ حرکت قانونی، با رتبهبندی عمق ۳
- 8/2 6/2 +۰٫۰۱۵
- 24/18 13/9 +۰٫۰۱۲
- 24/14 +۰٫۰۱۲
- 24/20 13/7 −۰٫۰۵۲
- 24/20 24/18 −۰٫۰۶۲
- 13/9 13/7 −۰٫۰۶۴
- 13/3 −۰٫۰۸۹
- 24/18 6/2 −۰٫۱۲۸
- 24/18 8/4 −۰٫۱۴۶
- 24/20 8/2 −۰٫۱۶۱
- 13/7 6/2 −۰٫۱۶۷
- 13/7 8/4 −۰٫۱۶۷
- 13/9 8/2 −۰٫۱۷۱
- 8/4 8/2 −۰٫۳۶۸
پرسشهای افتتاح ۶-۴
بهترین حرکت افتتاح با ۶-۴ چیست؟
24/14 و 8/2 6/2 عملاً برابرند. رولاوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آنها را +۰٫۰۰۹ و −۰٫۰۰۷ میسنجد؛ اختلاف در محدودهٔ خطای آماری است.
آیا 8/2 6/2 در افتتاح ۶-۴ اشتباه است؟
خیر. اختلافش با 24/14 برابر ۰٫۰۱۶ و در محدودهٔ خطای آماری رولاوت است. دو حرکت عملاً برابرند.
تحلیل افتتاح ۶-۴ چگونه انجام شده است؟
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند.
این اعداد چگونه به دست آمدهاند
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دستهای آنلاین تمامشدهٔ Boardgammon را تحلیل میکند. نتیجهها را مقایسه کنید. اکوییتی · رولاوت
واژههای این صفحه: بازی مسابقهای · خانه · سازنده · تک. نظریهٔ مکعب دوبل.