戦略 · オープニングロール

初手5-3:3ポイントを作る

最初のダイスで5と3が出て、先手になりました。GNU Backgammonのロールアウトで最もよい手は8/3 6/3です。 次点の24/21 13/8に、1ゲーム当たり0.052点の差を付けています。

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図1・最善手の8/3 6/3。琥珀色の矢印。

8/3 6/3を選ぶ理由

8/3 6/3は、自陣の2つ目となる3ポイントを作ります。5や4ポイントより深い位置ですが、ブロックになり、クローズアウトへ近づき、ブロットも残しません。

上位5候補のロールアウト

#手エクイティ最善手との差勝率ギャモン勝ち・負け3-ply評価(順位)
18/3 6/3+0.089 ±0.014—51.7%16.7% · 13.7%+0.088 (#1)
224/21 13/8+0.038 ±0.0140.05250.8%15.1% · 13.7%+0.039 (#2)
324/16−0.006 ±0.0130.09650.3%12.2% · 14.0%−0.002 (#4)
413/10 13/8−0.009 ±0.0160.09849.5%15.6% · 14.5%+0.002 (#3)
513/5−0.032 ±0.0140.12149.3%14.6% · 14.2%−0.024 (#5)

エクイティは、キューブありで手番側が1ゲーム当たりに得る平均点です。各候補を1,296回、終局までプレーしました。±は標準誤差1つ分です。ギャモンの値にはバックギャモンを含みます。

他の候補

主な別案はスプリットとビルダーの24/21 13/8で、0.052劣ります。走る24/16と2枚下ろしの13/10 13/8は、それぞれ0.096と0.098劣ります。

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図2・次点の24/21 13/8。青緑色の矢印。
合法手9通りの3-ply順位
  1. 8/3 6/3 +0.088
  2. 24/21 13/8 +0.039
  3. 13/10 13/8 +0.002
  4. 24/16 −0.002
  5. 13/5 −0.024
  6. 13/8 6/3 −0.072
  7. 24/21 8/3 −0.134
  8. 13/10 8/3 −0.154
  9. 8/5 8/3 −0.308

初手5-3のよくある質問

初手の5-3はどう動かすのが最善ですか?

8/3 6/3です。GNU Backgammonが上位5候補をロールアウトした結果は+0.089で、24/21 13/8に0.052の差を付けています。

初手5-3で24/21 13/8を選ぶのは間違いですか?

小さなエラーです。8/3 6/3と比べて、1ゲーム当たり平均0.052点を失います。

初手5-3はどのように解析しましたか?

GNU Backgammon 1.07.001で、合法手9通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。

数値の計算方法

GNU Backgammon 1.07.001で、合法手9通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。 評価日:2026年10月20日。同じエンジンがBoardgammonの終了した全オンライン対局を解析します。 Boardgammonの機能を比較する. エクイティ · ロールアウト


このページの用語: ポイント · クローズアウト · 自陣(インナーボード) · ブロック. キューブの考え方.