8/3 6/3を選ぶ理由
8/3 6/3は、自陣の2つ目となる3ポイントを作ります。5や4ポイントより深い位置ですが、ブロックになり、クローズアウトへ近づき、ブロットも残しません。
上位5候補のロールアウト
| # | 手 | エクイティ | 最善手との差 | 勝率 | ギャモン勝ち・負け | 3-ply評価(順位) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8/3 6/3 | +0.089 ±0.014 | — | 51.7% | 16.7% · 13.7% | +0.088 (#1) |
| 2 | 24/21 13/8 | +0.038 ±0.014 | 0.052 | 50.8% | 15.1% · 13.7% | +0.039 (#2) |
| 3 | 24/16 | −0.006 ±0.013 | 0.096 | 50.3% | 12.2% · 14.0% | −0.002 (#4) |
| 4 | 13/10 13/8 | −0.009 ±0.016 | 0.098 | 49.5% | 15.6% · 14.5% | +0.002 (#3) |
| 5 | 13/5 | −0.032 ±0.014 | 0.121 | 49.3% | 14.6% · 14.2% | −0.024 (#5) |
エクイティは、キューブありで手番側が1ゲーム当たりに得る平均点です。各候補を1,296回、終局までプレーしました。±は標準誤差1つ分です。ギャモンの値にはバックギャモンを含みます。
他の候補
主な別案はスプリットとビルダーの24/21 13/8で、0.052劣ります。走る24/16と2枚下ろしの13/10 13/8は、それぞれ0.096と0.098劣ります。
合法手9通りの3-ply順位
- 8/3 6/3 +0.088
- 24/21 13/8 +0.039
- 13/10 13/8 +0.002
- 24/16 −0.002
- 13/5 −0.024
- 13/8 6/3 −0.072
- 24/21 8/3 −0.134
- 13/10 8/3 −0.154
- 8/5 8/3 −0.308
初手5-3のよくある質問
初手の5-3はどう動かすのが最善ですか?
8/3 6/3です。GNU Backgammonが上位5候補をロールアウトした結果は+0.089で、24/21 13/8に0.052の差を付けています。
初手5-3で24/21 13/8を選ぶのは間違いですか?
小さなエラーです。8/3 6/3と比べて、1ゲーム当たり平均0.052点を失います。
初手5-3はどのように解析しましたか?
GNU Backgammon 1.07.001で、合法手9通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。
数値の計算方法
GNU Backgammon 1.07.001で、合法手9通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。 評価日:2026年10月20日。同じエンジンがBoardgammonの終了した全オンライン対局を解析します。 Boardgammonの機能を比較する. エクイティ · ロールアウト
このページの用語: ポイント · クローズアウト · 自陣(インナーボード) · ブロック. キューブの考え方.