13/7 8/7を選ぶ理由
13/7 8/7はバーポイントを作ります。6、8ポイントと合わせて、相手の後方の駒の前に3ポイントのブロックができ、プライムの始まりになります。相手は6で逃げられなくなります。
上位5候補のロールアウト
| # | 手 | エクイティ | 最善手との差 | 勝率 | ギャモン勝ち・負け | 3-ply評価(順位) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13/7 8/7 | +0.143 ±0.013 | — | 53.4% | 16.0% · 12.6% | +0.139 (#1) |
| 2 | 24/23 13/7 | −0.035 ±0.015 | 0.178 | 48.5% | 14.5% · 15.0% | −0.061 (#3) |
| 3 | 24/23 24/18 | −0.046 ±0.012 | 0.188 | 49.5% | 12.6% · 15.3% | −0.041 (#2) |
| 4 | 13/7 6/5 | −0.069 ±0.014 | 0.211 | 48.2% | 14.0% · 15.8% | −0.079 (#5) |
| 5 | 13/6 | −0.079 ±0.014 | 0.221 | 47.6% | 14.2% · 15.5% | −0.071 (#4) |
エクイティは、キューブありで手番側が1ゲーム当たりに得る平均点です。各候補を1,296回、終局までプレーしました。±は標準誤差1つ分です。ギャモンの値にはバックギャモンを含みます。
他の候補
他の手はすべて少なくとも0.178劣ります。バーポイントへスロットする24/23 13/7、後方の2枚を動かす24/23 24/18、13/7 6/5がその候補です。
合法手10通りの3-ply順位
- 13/7 8/7 +0.139
- 24/23 24/18 −0.041
- 24/23 13/7 −0.061
- 13/6 −0.071
- 13/7 6/5 −0.079
- 24/18 6/5 −0.082
- 24/18 8/7 −0.121
- 24/23 8/2 −0.184
- 8/2 6/5 −0.206
- 8/7 8/2 −0.384
初手6-1のよくある質問
初手の6-1はどう動かすのが最善ですか?
13/7 8/7です。GNU Backgammonが上位5候補をロールアウトした結果は+0.143で、24/23 13/7に0.178の差を付けています。
初手6-1で24/23 13/7を選ぶのは間違いですか?
はい。13/7 8/7と比べて、1ゲーム当たり平均0.178点を失います。初手としては大きなエラーです。
初手6-1はどのように解析しましたか?
GNU Backgammon 1.07.001で、合法手10通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。
数値の計算方法
GNU Backgammon 1.07.001で、合法手10通りをキューブありの3-plyで評価しました。マネーゲーム、ジャコビーなし、ビーバーなしの条件です。その後、上位5候補を各1,296ゲーム、分散低減と準乱数のダイスを使ってロールアウトしました。 Boardgammonのサーバーで使うGNU Backgammon 1.06.002でも、3-ply評価では同じ5候補が同じ順に並びます。 評価日:2026年10月20日。同じエンジンがBoardgammonの終了した全オンライン対局を解析します。 Boardgammonの機能を比較する. エクイティ · ロールアウト