Pourquoi jouer 8/3 6/3
8/3 6/3 fait une deuxième case dans le jan intérieur, la 3. Elle est plus profonde que la 5 ou la 4, mais bloque malgré tout, prépare la fermeture du jan et ne laisse aucun blot.
Les 5 meilleurs coups en simulation
| # | Coup | Équité | Écart avec le meilleur | Victoires | Gammons gagnés · perdus | 3-ply (rang) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8/3 6/3 | +0,089 ±0,014 | — | 51,7 % | 16,7 % · 13,7 % | +0,088 (#1) |
| 2 | 24/21 13/8 | +0,038 ±0,014 | 0,052 | 50,8 % | 15,1 % · 13,7 % | +0,039 (#2) |
| 3 | 24/16 | −0,006 ±0,013 | 0,096 | 50,3 % | 12,2 % · 14,0 % | −0,002 (#4) |
| 4 | 13/10 13/8 | −0,009 ±0,016 | 0,098 | 49,5 % | 15,6 % · 14,5 % | +0,002 (#3) |
| 5 | 13/5 | −0,032 ±0,014 | 0,121 | 49,3 % | 14,6 % · 14,2 % | −0,024 (#5) |
L’équité est le résultat moyen en points par partie du joueur au trait, avec le videau. Chaque coup a été simulé 1 296 fois ; ± indique une erreur standard. Les gammons comprennent les backgammons.
Les autres coups
Séparer et construire avec 24/21 13/8 est le principal autre choix, à 0,052. Courir avec 24/16 et descendre deux constructeurs avec 13/10 13/8 perdent respectivement 0,096 et 0,098.
Les 9 coups légaux, classés à 3-ply
- 8/3 6/3 +0,088
- 24/21 13/8 +0,039
- 13/10 13/8 +0,002
- 24/16 −0,002
- 13/5 −0,024
- 13/8 6/3 −0,072
- 24/21 8/3 −0,134
- 13/10 8/3 −0,154
- 8/5 8/3 −0,308
Questions sur l’ouverture 5-3
Quel est le meilleur coup d’ouverture avec 5-3 ?
8/3 6/3. Les simulations de GNU Backgammon sur les 5 meilleurs coups lui donnent +0,089, soit 0,052 de plus que 24/21 13/8.
Jouer 24/21 13/8 avec 5-3 à l’ouverture est-il une erreur ?
Une petite erreur. Par rapport à 8/3 6/3, ce coup abandonne en moyenne 0,052 point par partie.
Comment cette analyse de 5-3 a-t-elle été réalisée ?
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 9 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply.
D’où viennent ces chiffres
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 9 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply. Évaluation du 20 octobre 2026. Le même moteur analyse chaque partie en ligne terminée sur Boardgammon. Comparer ce que propose Boardgammon. Équité · Simulation complète
Termes de cette page: Flèche et case · Jan fermé · Jan intérieur · Blocage. Théorie du videau.