چرا 24/20 13/8؟
24/20 13/8 مهرهٔ عقب را به خانهٔ ۲۰ و به سمت لنگر طلایی جلو میآورد و یک مهره را امن به خانهٔ ۸ میرساند.
رولاوت ۵ حرکت برتر
| # | حرکت | اکوییتی | فاصله از بهترین | برد | مارس: برد · باخت | عمق ۳ (رتبه) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | 24/20 13/8 | +۰٫۰۱۷ ±۰٫۰۱۳ | — | ۵۰٫۴٪ | ۱۴٫۴٪ · ۱۳٫۴٪ | +۰٫۰۳۴ (#۱) |
| ۲ | 13/9 13/8 | +۰٫۰۰۹ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۰۸ ≈ | ۴۹٫۷٪ | ۱۵٫۸٪ · ۱۴٫۱٪ | +۰٫۰۱۸ (#۲) |
| ۳ | 24/15 | +۰٫۰۰۵ ±۰٫۰۱۲ | ۰٫۰۱۲ ≈ | ۵۰٫۳٪ | ۱۲٫۷٪ · ۱۳٫۷٪ | +۰٫۰۰۳ (#۳) |
| ۴ | 13/4 | −۰٫۰۷۴ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۹۱ | ۴۸٫۴٪ | ۱۴٫۵٪ · ۱۴٫۹٪ | −۰٫۰۴۹ (#۴) |
| ۵ | 13/8 6/2 | −۰٫۱۳۶ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۱۵۴ | ۴۶٫۷٪ | ۱۳٫۶٪ · ۱۶٫۲٪ | −۰٫۱۱۰ (#۵) |
اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رولاوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان میدهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل میشود. ≈ اختلافی کمتر از دو برابر خطای استاندارد بزرگتر را نشان میدهد که در محدودهٔ خطای آماری است.
حرکتهای جایگزین
پایین آوردن دو مهره با 13/9 13/8 و دویدن با 24/15 در محدودهٔ نوسان آماری رولاوتاند؛ بهترتیب ۰٫۰۰۸ و ۰٫۰۱۲ عقب. 13/4 و 13/8 6/2 آشکارا ضعیفترند.
هر ۹ حرکت قانونی، با رتبهبندی عمق ۳
- 24/20 13/8 +۰٫۰۳۴
- 13/9 13/8 +۰٫۰۱۸
- 24/15 +۰٫۰۰۳
- 13/4 −۰٫۰۴۹
- 13/8 6/2 −۰٫۱۱۰
- 13/9 8/3 −۰٫۱۲۶
- 24/20 8/3 −۰٫۱۴۷
- 8/3 6/2 −۰٫۲۴۴
- 8/4 8/3 −۰٫۳۲۱
پرسشهای افتتاح ۵-۴
بهترین حرکت افتتاح با ۵-۴ چیست؟
24/20 13/8 و 13/9 13/8 عملاً برابرند. رولاوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آنها را +۰٫۰۱۷ و +۰٫۰۰۹ میسنجد؛ اختلاف در محدودهٔ خطای آماری است.
آیا 13/9 13/8 در افتتاح ۵-۴ اشتباه است؟
خیر. اختلافش با 24/20 13/8 برابر ۰٫۰۰۸ و در محدودهٔ خطای آماری رولاوت است. دو حرکت عملاً برابرند.
تحلیل افتتاح ۵-۴ چگونه انجام شده است؟
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۹ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند.
این اعداد چگونه به دست آمدهاند
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۹ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دستهای آنلاین تمامشدهٔ Boardgammon را تحلیل میکند. نتیجهها را مقایسه کنید. اکوییتی · رولاوت
واژههای این صفحه: لنگر پیشرفته · خانهٔ طلایی · سازنده · لنگر. نظریهٔ مکعب دوبل.