چرا 24/18 13/11؟
24/18 13/11 مهرهٔ عقب را به خانهٔ ۱۸، یعنی خانهٔ بار حریف، جلو میآورد و سازندهای روی ۱۱ پایین میآورد.
رولاوت ۵ حرکت برتر
| # | حرکت | اکوییتی | فاصله از بهترین | برد | مارس: برد · باخت | عمق ۳ (رتبه) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | 24/18 13/11 | +۰٫۰۱۳ ±۰٫۰۱۳ | — | ۵۰٫۶٪ | ۱۳٫۵٪ · ۱۴٫۰٪ | +۰٫۰۱۸ (#۱) |
| ۲ | 24/16 | −۰٫۰۰۶ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۱۹ ≈ | ۵۰٫۳٪ | ۱۲٫۲٪ · ۱۴٫۰٪ | −۰٫۰۰۲ (#۲) |
| ۳ | 13/5 | −۰٫۰۳۲ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۰۴۵ | ۴۹٫۳٪ | ۱۴٫۶٪ · ۱۴٫۲٪ | −۰٫۰۲۴ (#۳) |
| ۴ | 24/22 24/18 | −۰٫۰۵۷ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۷۰ | ۴۹٫۲٪ | ۱۲٫۳٪ · ۱۵٫۲٪ | −۰٫۰۵۹ (#۵) |
| ۵ | 13/11 13/7 | −۰٫۰۷۴ ±۰٫۰۱۷ | ۰٫۰۸۷ | ۴۸٫۴٪ | ۱۴٫۷٪ · ۱۵٫۹٪ | −۰٫۰۵۳ (#۴) |
اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رولاوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان میدهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل میشود. ≈ اختلافی کمتر از دو برابر خطای استاندارد بزرگتر را نشان میدهد که در محدودهٔ خطای آماری است.
حرکتهای جایگزین
دویدن با 24/16 بهاندازهٔ ۰٫۰۱۹ و اسلات خانهٔ ۵ با 13/5 بهاندازهٔ ۰٫۰۴۵ عقب است. جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/22 24/18 ضعیفتر است.
هر ۱۴ حرکت قانونی، با رتبهبندی عمق ۳
- 24/18 13/11 +۰٫۰۱۸
- 24/16 −۰٫۰۰۲
- 13/5 −۰٫۰۲۴
- 13/11 13/7 −۰٫۰۵۳
- 24/22 24/18 −۰٫۰۵۹
- 24/22 13/7 −۰٫۰۶۸
- 24/18 8/6 −۰٫۰۸۴
- 24/18 6/4 −۰٫۱۰۶
- 13/7 6/4 −۰٫۱۱۶
- 13/7 8/6 −۰٫۱۴۹
- 13/11 8/2 −۰٫۱۷۲
- 24/22 8/2 −۰٫۱۷۴
- 8/2 6/4 −۰٫۲۳۵
- 8/6 8/2 −۰٫۳۵۵
پرسشهای افتتاح ۶-۲
بهترین حرکت افتتاح با ۶-۲ چیست؟
24/18 13/11 و 24/16 عملاً برابرند. رولاوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آنها را +۰٫۰۱۳ و −۰٫۰۰۶ میسنجد؛ اختلاف در محدودهٔ خطای آماری است.
آیا 24/16 در افتتاح ۶-۲ اشتباه است؟
خیر. اختلافش با 24/18 13/11 برابر ۰٫۰۱۹ و در محدودهٔ خطای آماری رولاوت است. دو حرکت عملاً برابرند.
تحلیل افتتاح ۶-۲ چگونه انجام شده است؟
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند.
این اعداد چگونه به دست آمدهاند
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دستهای آنلاین تمامشدهٔ Boardgammon را تحلیل میکند. نتیجهها را مقایسه کنید. اکوییتی · رولاوت
واژههای این صفحه: لنگر پیشرفته · سازنده · اسلات · لنگر. نظریهٔ مکعب دوبل.