چرا 24/23 13/9؟
24/23 13/9 حرکت استاندارد است: جدا کردن کوتاه، حمله به مهرههای عقب را سختتر و ساختن لنگر را آسانتر میکند. مهرهٔ خانهٔ ۹ هم سازندهای برای خانهٔ ۵ و خانهٔ بار است.
رولاوت ۵ حرکت برتر
| # | حرکت | اکوییتی | فاصله از بهترین | برد | مارس: برد · باخت | عمق ۳ (رتبه) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | 24/23 13/9 | +۰٫۰۰۵ ±۰٫۰۱۴ | — | ۴۹٫۸٪ | ۱۴٫۸٪ · ۱۴٫۲٪ | −۰٫۰۰۳ (#۱) |
| ۲ | 13/8 | −۰٫۰۳۶ ±۰٫۰۱۵ | ۰٫۰۴۱ | ۴۹٫۱٪ | ۱۴٫۰٪ · ۱۴٫۸٪ | −۰٫۰۳۳ (#۴) |
| ۳ | 13/9 6/5 | −۰٫۰۳۹ ±۰٫۰۱۵ | ۰٫۰۴۴ | ۴۹٫۷٪ | ۱۴٫۴٪ · ۱۵٫۷٪ | −۰٫۰۱۷ (#۲) |
| ۴ | 24/23 24/20 | −۰٫۰۶۱ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۶۶ | ۴۸٫۷٪ | ۱۳٫۰٪ · ۱۴٫۲٪ | −۰٫۰۳۲ (#۳) |
| ۵ | 24/20 6/5 | −۰٫۰۶۲ ±۰٫۰۱۳ | ۰٫۰۶۷ | ۴۹٫۰٪ | ۱۳٫۰٪ · ۱۴٫۹٪ | −۰٫۰۵۱ (#۵) |
اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رولاوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان میدهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل میشود.
حرکتهای جایگزین
رساندن امن یک مهره به خانهٔ ۸ با 13/8 بهاندازهٔ ۰٫۰۴۱ و اسلات 13/9 6/5 بهاندازهٔ ۰٫۰۴۴ عقب است. جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/23 24/20 از این هم ضعیفتر است.
هر ۱۴ حرکت قانونی، با رتبهبندی عمق ۳
- 24/23 13/9 −۰٫۰۰۳
- 13/9 6/5 −۰٫۰۱۷
- 24/23 24/20 −۰٫۰۳۲
- 13/8 −۰٫۰۳۳
- 24/20 6/5 −۰٫۰۵۱
- 13/9 8/7 −۰٫۱۱۴
- 24/23 8/4 −۰٫۱۲۸
- 24/20 8/7 −۰٫۱۳۸
- 24/23 6/2 −۰٫۱۴۰
- 8/4 6/5 −۰٫۱۴۹
- 8/3 −۰٫۱۷۵
- 6/5 6/2 −۰٫۲۰۷
- 8/7 6/2 −۰٫۲۴۷
- 8/7 8/4 −۰٫۳۲۹
پرسشهای افتتاح ۴-۱
بهترین حرکت افتتاح با ۴-۱ چیست؟
24/23 13/9. در رولاوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آن +۰٫۰۰۵ است و بهاندازهٔ ۰٫۰۴۱ از 13/8 جلوتر است.
آیا 13/8 در افتتاح ۴-۱ اشتباه است؟
اشتباه کوچکی است. در مقایسه با 24/23 13/9، بهطور میانگین ۰٫۰۴۱ امتیاز در هر دست از دست میدهد.
تحلیل افتتاح ۴-۱ چگونه انجام شده است؟
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند.
این اعداد چگونه به دست آمدهاند
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دستهای آنلاین تمامشدهٔ Boardgammon را تحلیل میکند. نتیجهها را مقایسه کنید. اکوییتی · رولاوت
واژههای این صفحه: سازنده · لنگر · اسلات · تک. نظریهٔ مکعب دوبل.