استراتژی · تاس‌های افتتاح

افتتاح ۴-۱: جدا کنید و سازنده بیاورید

تاس آغاز به سود شماست و با ۴ و ۱ شروع می‌کنید. بهترین حرکت در رول‌اوت‌های GNU Backgammon، حرکت 24/23 13/9 است. این حرکت به‌اندازهٔ ۰٫۰۴۱ امتیاز در هر دست از حرکت بعدی، 13/8، جلوتر است.

242322212019181716151413121110987654321
تختهٔ ۱ · بهترین حرکت: 24/23 13/9، به رنگ کهربایی.

چرا 24/23 13/9؟

24/23 13/9 حرکت استاندارد است: جدا کردن کوتاه، حمله به مهره‌های عقب را سخت‌تر و ساختن لنگر را آسان‌تر می‌کند. مهرهٔ خانهٔ ۹ هم سازنده‌ای برای خانهٔ ۵ و خانهٔ بار است.

رول‌اوت ۵ حرکت برتر

#حرکتاکوییتیفاصله از بهترینبردمارس: برد · باختعمق ۳ (رتبه)
۱24/23 13/9+۰٫۰۰۵ ±۰٫۰۱۴—۴۹٫۸٪۱۴٫۸٪ · ۱۴٫۲٪−۰٫۰۰۳ (#۱)
۲13/8−۰٫۰۳۶ ±۰٫۰۱۵۰٫۰۴۱۴۹٫۱٪۱۴٫۰٪ · ۱۴٫۸٪−۰٫۰۳۳ (#۴)
۳13/9 6/5−۰٫۰۳۹ ±۰٫۰۱۵۰٫۰۴۴۴۹٫۷٪۱۴٫۴٪ · ۱۵٫۷٪−۰٫۰۱۷ (#۲)
۴24/23 24/20−۰٫۰۶۱ ±۰٫۰۱۳۰٫۰۶۶۴۸٫۷٪۱۳٫۰٪ · ۱۴٫۲٪−۰٫۰۳۲ (#۳)
۵24/20 6/5−۰٫۰۶۲ ±۰٫۰۱۳۰٫۰۶۷۴۹٫۰٪۱۳٫۰٪ · ۱۴٫۹٪−۰٫۰۵۱ (#۵)

اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رول‌اوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان می‌دهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل می‌شود.

حرکت‌های جایگزین

رساندن امن یک مهره به خانهٔ ۸ با 13/8 به‌اندازهٔ ۰٫۰۴۱ و اسلات 13/9 6/5 به‌اندازهٔ ۰٫۰۴۴ عقب است. جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/23 24/20 از این هم ضعیف‌تر است.

242322212019181716151413121110987654321
تختهٔ ۲ · حرکت دوم: 13/8، به رنگ فیروزه‌ای.
هر ۱۴ حرکت قانونی، با رتبه‌بندی عمق ۳
  1. 24/23 13/9 −۰٫۰۰۳
  2. 13/9 6/5 −۰٫۰۱۷
  3. 24/23 24/20 −۰٫۰۳۲
  4. 13/8 −۰٫۰۳۳
  5. 24/20 6/5 −۰٫۰۵۱
  6. 13/9 8/7 −۰٫۱۱۴
  7. 24/23 8/4 −۰٫۱۲۸
  8. 24/20 8/7 −۰٫۱۳۸
  9. 24/23 6/2 −۰٫۱۴۰
  10. 8/4 6/5 −۰٫۱۴۹
  11. 8/3 −۰٫۱۷۵
  12. 6/5 6/2 −۰٫۲۰۷
  13. 8/7 6/2 −۰٫۲۴۷
  14. 8/7 8/4 −۰٫۳۲۹

پرسش‌های افتتاح ۴-۱

بهترین حرکت افتتاح با ۴-۱ چیست؟

24/23 13/9. در رول‌اوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آن +۰٫۰۰۵ است و به‌اندازهٔ ۰٫۰۴۱ از 13/8 جلوتر است.

آیا 13/8 در افتتاح ۴-۱ اشتباه است؟

اشتباه کوچکی است. در مقایسه با 24/23 13/9، به‌طور میانگین ۰٫۰۴۱ امتیاز در هر دست از دست می‌دهد.

تحلیل افتتاح ۴-۱ چگونه انجام شده است؟

GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبه‌بندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاس‌های شبه‌تصادفی، رول‌اوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخه‌ای که روی سرورهای Boardgammon اجرا می‌شود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبه‌بندی می‌کند.

این اعداد چگونه به دست آمده‌اند

GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۴ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبه‌بندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاس‌های شبه‌تصادفی، رول‌اوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخه‌ای که روی سرورهای Boardgammon اجرا می‌شود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبه‌بندی می‌کند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دست‌های آنلاین تمام‌شدهٔ Boardgammon را تحلیل می‌کند. نتیجه‌ها را مقایسه کنید. اکوییتی · رول‌اوت


واژه‌های این صفحه: سازنده · لنگر · اسلات · تک. نظریهٔ مکعب دوبل.