چرا 13/7 8/7؟
13/7 8/7 خانهٔ بار شما را میسازد. همراه خانههای ۶ و ۸، سد سهخانهای جلوی مهرههای عقب حریف شکل میگیرد که آغاز یک پرایم است؛ دیگر با ۶ نمیتوانند فرار کنند.
رولاوت ۵ حرکت برتر
| # | حرکت | اکوییتی | فاصله از بهترین | برد | مارس: برد · باخت | عمق ۳ (رتبه) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | 13/7 8/7 | +۰٫۱۴۳ ±۰٫۰۱۳ | — | ۵۳٫۴٪ | ۱۶٫۰٪ · ۱۲٫۶٪ | +۰٫۱۳۹ (#۱) |
| ۲ | 24/23 13/7 | −۰٫۰۳۵ ±۰٫۰۱۵ | ۰٫۱۷۸ | ۴۸٫۵٪ | ۱۴٫۵٪ · ۱۵٫۰٪ | −۰٫۰۶۱ (#۳) |
| ۳ | 24/23 24/18 | −۰٫۰۴۶ ±۰٫۰۱۲ | ۰٫۱۸۸ | ۴۹٫۵٪ | ۱۲٫۶٪ · ۱۵٫۳٪ | −۰٫۰۴۱ (#۲) |
| ۴ | 13/7 6/5 | −۰٫۰۶۹ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۲۱۱ | ۴۸٫۲٪ | ۱۴٫۰٪ · ۱۵٫۸٪ | −۰٫۰۷۹ (#۵) |
| ۵ | 13/6 | −۰٫۰۷۹ ±۰٫۰۱۴ | ۰٫۲۲۱ | ۴۷٫۶٪ | ۱۴٫۲٪ · ۱۵٫۵٪ | −۰٫۰۷۱ (#۴) |
اکوییتی میانگین نتیجه بر حسب امتیاز در هر دست، از دید بازیکن صاحب تاس و با در نظر گرفتن مکعب دوبل است. هر حرکت ۱٬۲۹۶ بار رولاوت شده؛ ± یک خطای استاندارد را نشان میدهد. آمار مارس، مارس کامل را هم شامل میشود.
حرکتهای جایگزین
هر حرکت دیگر دستکم ۰٫۱۷۸ عقب است: 24/23 13/7 که خانهٔ بار را اسلات میکند، جدا کردن هر دو مهرهٔ عقب با 24/23 24/18، و 13/7 6/5.
هر ۱۰ حرکت قانونی، با رتبهبندی عمق ۳
- 13/7 8/7 +۰٫۱۳۹
- 24/23 24/18 −۰٫۰۴۱
- 24/23 13/7 −۰٫۰۶۱
- 13/6 −۰٫۰۷۱
- 13/7 6/5 −۰٫۰۷۹
- 24/18 6/5 −۰٫۰۸۲
- 24/18 8/7 −۰٫۱۲۱
- 24/23 8/2 −۰٫۱۸۴
- 8/2 6/5 −۰٫۲۰۶
- 8/7 8/2 −۰٫۳۸۴
پرسشهای افتتاح ۶-۱
بهترین حرکت افتتاح با ۶-۱ چیست؟
13/7 8/7. در رولاوت GNU Backgammon برای ۵ حرکت برتر، اکوییتی آن +۰٫۱۴۳ است و بهاندازهٔ ۰٫۱۷۸ از 24/23 13/7 جلوتر است.
آیا 24/23 13/7 در افتتاح ۶-۱ اشتباه است؟
بله. در مقایسه با 13/7 8/7، بهطور میانگین ۰٫۱۷۸ امتیاز در هر دست از دست میدهد؛ خطای بزرگی برای یک حرکت افتتاح.
تحلیل افتتاح ۶-۱ چگونه انجام شده است؟
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۰ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند.
این اعداد چگونه به دست آمدهاند
GNU Backgammon 1.07.001 هر ۱۰ حرکت قانونی را با عمق ۳ و با در نظر گرفتن مکعب دوبل رتبهبندی کرده است (بازی پولی، بدون جاکوبی و بیور). سپس ۵ حرکت برتر را هرکدام در ۱٬۲۹۶ دست، با کاهش واریانس و تاسهای شبهتصادفی، رولاوت کرده است. GNU Backgammon 1.06.002، نسخهای که روی سرورهای Boardgammon اجرا میشود، همان ۵ حرکت را در عمق ۳ به همان ترتیب رتبهبندی میکند. ارزیابی در ۲۸ مهر ۱۴۰۵ انجام شده است. همین موتور همهٔ دستهای آنلاین تمامشدهٔ Boardgammon را تحلیل میکند. نتیجهها را مقایسه کنید. اکوییتی · رولاوت
واژههای این صفحه: خانهٔ بار · پرایم · سد / خانهٔ بسته · خانه. نظریهٔ مکعب دوبل.