Strateji · Açılış zarları

Açılış 6-2: ayırın ve kurucu indirin

İlk hamle sizin: zarlar 6 ve 2. GNU Backgammon rollout sonuçlarında en iyi hamle 24/18 13/11. 24/16 ile arasındaki 0,019 fark, hata payının içinde.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 1 · En iyi hamle: 24/18 13/11, kehribar oklarla.

Neden 24/18 13/11?

24/18 13/11 arka pulu sizin 18. hanenize, rakibin bar hanesine çıkarır ve 11’e bir kurucu indirir.

En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları

#HamleEquityEn iyiye göre kayıpGalibiyetMars kazanç · kayıp3-ply (sıra)
124/18 13/11+0,013 ±0,013—%50,6%13,5 · %14,0+0,018 (#1)
224/16−0,006 ±0,0130,019 ≈%50,3%12,2 · %14,0−0,002 (#2)
313/5−0,032 ±0,0140,045%49,3%14,6 · %14,2−0,024 (#3)
424/22 24/18−0,057 ±0,0130,070%49,2%12,3 · %15,2−0,059 (#5)
513/11 13/7−0,074 ±0,0170,087%48,4%14,7 · %15,9−0,053 (#4)

Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir. ≈, iki standart hatadan büyük olanın iki katından küçük, yani hata payı içindeki farkı gösterir.

Diğer seçenekler

24/16 koşusu 0,019, 13/5 ile 5. haneye slot bırakmak 0,045 geride. 24/22 24/18 ile iki arka pulu ayırmak daha zayıf.

242322212019181716151413121110987654321
Diyagram 2 · İkinci hamle: 24/16, turkuaz oklarla.
Geçerli 14 hamlenin 3-ply sıralaması
  1. 24/18 13/11 +0,018
  2. 24/16 −0,002
  3. 13/5 −0,024
  4. 13/11 13/7 −0,053
  5. 24/22 24/18 −0,059
  6. 24/22 13/7 −0,068
  7. 24/18 8/6 −0,084
  8. 24/18 6/4 −0,106
  9. 13/7 6/4 −0,116
  10. 13/7 8/6 −0,149
  11. 13/11 8/2 −0,172
  12. 24/22 8/2 −0,174
  13. 8/2 6/4 −0,235
  14. 8/6 8/2 −0,355

6-2 açılışı hakkında sorular

Açılışta 6-2 için en iyi hamle hangisi?

24/18 13/11 ve 24/16 pratikte eşit. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçları +0,013 ve −0,006; fark hata payının içinde.

Açılışta 6-2 ile 24/16 oynamak hata mı?

Hayır. 24/18 13/11 ile arasındaki 0,019 fark, rollout hata payının içinde. İki hamle pratikte eşdeğer.

Bu 6-2 analizi nasıl yapıldı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 14 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.

Sayılar nasıl hesaplandı?

GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 14 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout


Bu sayfadaki terimler: İleri çapa · Kurucu · Slot · Çapa. Küp teorisi.