Neden 13/10 13/9?
13/10 13/9, 5. ve 4. hanelerdeki kapılar ile bar kapısı için iki kurucu indirir. 24/20 13/10 ve 24/21 13/9 ise bir kurucuyu arka pulları ayırmayla birleştirir.
En iyi 5 hamlenin rollout sonuçları
| # | Hamle | Equity | En iyiye göre kayıp | Galibiyet | Mars kazanç · kayıp | 3-ply (sıra) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13/10 13/9 | +0,015 ±0,015 | — | %49,9 | %16,2 · %14,7 | +0,012 (#1) |
| 2 | 24/20 13/10 | +0,014 ±0,013 | 0,000 ≈ | %50,1 | %14,4 · %13,8 | +0,001 (#3) |
| 3 | 24/21 13/9 | +0,004 ±0,014 | 0,010 ≈ | %50,0 | %14,8 · %14,2 | +0,006 (#2) |
| 4 | 24/21 24/20 | −0,020 ±0,012 | 0,035 | %50,1 | %13,1 · %13,7 | −0,006 (#4) |
| 5 | 13/9 8/5 | −0,088 ±0,015 | 0,103 | %48,1 | %15,0 · %16,1 | −0,064 (#5) |
Equity, küp oyundayken zar atacak oyuncunun oyun başına kazanması beklenen ortalama sayı miktarıdır. Her hamle 1.296 kez sonuna kadar oynandı; ± bir standart hatayı gösterir. Mars değerlerine katmerli marslar da dahildir. ≈, iki standart hatadan büyük olanın iki katından küçük, yani hata payı içindeki farkı gösterir.
Diğer seçenekler
GNU Backgammon sonuçları bu üç hamleden birini öne çıkarmıyor: rollout sonuçlarında aralarındaki fark en fazla 0,010. 24/21 24/20 ile iki arka pulu ayırmak biraz daha zayıf. 5. haneye slot koyan 13/9 8/5 ise 0,103 kaybettirir.
Geçerli 17 hamlenin 3-ply sıralaması
- 13/10 13/9 +0,012
- 24/21 13/9 +0,006
- 24/20 13/10 +0,001
- 24/21 24/20 −0,006
- 13/9 8/5 −0,064
- 13/6 −0,071
- 13/9 6/3 −0,084
- 13/10 8/4 −0,089
- 24/20 8/5 −0,097
- 24/20 6/3 −0,105
- 24/21 6/2 −0,111
- 24/21 8/4 −0,117
- 13/10 6/2 −0,131
- 8/4 6/3 −0,194
- 8/5 6/2 −0,206
- 6/3 6/2 −0,254
- 8/5 8/4 −0,270
4-3 açılışı hakkında sorular
Açılışta 4-3 için en iyi hamle hangisi?
13/10 13/9 ve 24/20 13/10 pratikte eşit. GNU Backgammon’un en iyi 5 hamle için yaptığı rollout sonuçları +0,015 ve +0,014; fark hata payının içinde.
Açılışta 4-3 ile 24/20 13/10 oynamak hata mı?
Hayır. 13/10 13/9 ile arasındaki 0,000 fark, rollout hata payının içinde. İki hamle pratikte eşdeğer.
Bu 4-3 analizi nasıl yapıldı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor.
Sayılar nasıl hesaplandı?
GNU Backgammon 1.07.001, geçerli 17 hamleyi 3-ply derinlikte, küp oyundayken sıraladı: para oyunu kurallarıyla, Jacoby kuralı ve beaver olmadan. Ardından en iyi 5 hamle, varyans azaltma ve yarı rastgele zarlarla 1.296 oyun boyunca ayrı ayrı denendi. Boardgammon sunucularının kullandığı GNU Backgammon 1.06.002, aynı 5 hamleyi 3-ply derinlikte aynı sıraya koyuyor. Değerlendirme tarihi: 20 Ekim 2026. Aynı motor, Boardgammon’da tamamlanan her online oyunu analiz eder. Boardgammon’un sunduklarını karşılaştırın. Equity (beklenen değer) · Rollout
Bu sayfadaki terimler: Kurucu · Çeşitlendirme · Çapa · Slot. Küp teorisi.