Pourquoi jouer 13/7 8/7
13/7 8/7 fait la case de barre. Avec les cases 6 et 8, elle forme un blocage de trois cases devant les pions arrière adverses, le début d’une prime. Ils ne peuvent plus s’échapper avec un 6.
Les 5 meilleurs coups en simulation
| # | Coup | Équité | Écart avec le meilleur | Victoires | Gammons gagnés · perdus | 3-ply (rang) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13/7 8/7 | +0,143 ±0,013 | — | 53,4 % | 16,0 % · 12,6 % | +0,139 (#1) |
| 2 | 24/23 13/7 | −0,035 ±0,015 | 0,178 | 48,5 % | 14,5 % · 15,0 % | −0,061 (#3) |
| 3 | 24/23 24/18 | −0,046 ±0,012 | 0,188 | 49,5 % | 12,6 % · 15,3 % | −0,041 (#2) |
| 4 | 13/7 6/5 | −0,069 ±0,014 | 0,211 | 48,2 % | 14,0 % · 15,8 % | −0,079 (#5) |
| 5 | 13/6 | −0,079 ±0,014 | 0,221 | 47,6 % | 14,2 % · 15,5 % | −0,071 (#4) |
L’équité est le résultat moyen en points par partie du joueur au trait, avec le videau. Chaque coup a été simulé 1 296 fois ; ± indique une erreur standard. Les gammons comprennent les backgammons.
Les autres coups
Tous les autres coups perdent au moins 0,178 : 24/23 13/7, qui prépare la case de barre, 24/23 24/18, qui sépare les deux pions arrière, et 13/7 6/5.
Les 10 coups légaux, classés à 3-ply
- 13/7 8/7 +0,139
- 24/23 24/18 −0,041
- 24/23 13/7 −0,061
- 13/6 −0,071
- 13/7 6/5 −0,079
- 24/18 6/5 −0,082
- 24/18 8/7 −0,121
- 24/23 8/2 −0,184
- 8/2 6/5 −0,206
- 8/7 8/2 −0,384
Questions sur l’ouverture 6-1
Quel est le meilleur coup d’ouverture avec 6-1 ?
13/7 8/7. Les simulations de GNU Backgammon sur les 5 meilleurs coups lui donnent +0,143, soit 0,178 de plus que 24/23 13/7.
Jouer 24/23 13/7 avec 6-1 à l’ouverture est-il une erreur ?
Oui. Par rapport à 13/7 8/7, ce coup abandonne en moyenne 0,178 point par partie, une grosse erreur pour un premier coup.
Comment cette analyse de 6-1 a-t-elle été réalisée ?
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 10 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply.
D’où viennent ces chiffres
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 10 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply. Évaluation du 20 octobre 2026. Le même moteur analyse chaque partie en ligne terminée sur Boardgammon. Comparer ce que propose Boardgammon. Équité · Simulation complète
Termes de cette page: Case de barre · Prime · Blocage · Flèche et case. Théorie du videau.